![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 39 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 39 pour force et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Combats restants : 14Armes
(dommages Eau) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
210 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
437 Armes (dommages Eau) :
184 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
365 Armes (dommages Neutre) :
663 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
184 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
185 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
184 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes Critère 2
EffetsForce :
450 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
471 Armes Armes(dommages Terre) :
549 Armes (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
450 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
610 Armes (dommages Neutre) :
779 Armes DommagesDommages Terre :
452 Armes Dommages Neutre :
452 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
450 Armes Dommages Critiques :
450 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
453 Armes Résistance Feu :
451 Armes Résistance Eau :
451 Armes Résistance Air :
451 Armes Résistance Neutre :
453 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
450 Armes Résistance Poussée :
450 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes EffetsForce :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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