![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 39 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 39 pour force, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 39Effets
Force : 15
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 8..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 26Effets
Force : 9..15Intelligence : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Terre) : 4..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 12Chance > 42Effets
Force : 16..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
388 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
535 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Dommages Neutre :
390 Armes Renvoie dommages :
388 Armes Dommages Poussée :
388 Armes Dommages Critiques :
388 Armes Dommages Pièges :
388 Armes Puissance Pièges :
388 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
388 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
388 Armes % Résistance Feu :
388 Armes % Résistance Eau :
388 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Critiques :
388 Armes Résistance Poussée :
388 Armes Résistance Terre JCJ :
388 Armes Résistance Feu JCJ :
388 Armes Résistance Eau JCJ :
388 Armes Résistance Air JCJ :
388 Armes Résistance Neutre JCJ :
388 Armes % Résistance Terre JCJ :
388 Armes % Résistance Feu JCJ :
388 Armes % Résistance Eau JCJ :
388 Armes % Résistance Air JCJ :
388 Armes % Rés. Neutre JCJ :
388 Armes EffetsForce :
402 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
563 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
403 Armes Dommages Neutre :
404 Armes Renvoie dommages :
402 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
402 Armes Dommages Pièges :
402 Armes Puissance Pièges :
402 Armes RésistancesRésistance Terre :
406 Armes Résistance Feu :
403 Armes Résistance Eau :
403 Armes Résistance Air :
403 Armes Résistance Neutre :
406 Armes % Résistance Terre :
402 Armes % Résistance Feu :
402 Armes % Résistance Eau :
402 Armes % Résistance Air :
402 Armes % Résistance Neutre :
402 Armes Résistance Critiques :
402 Armes Résistance Poussée :
402 Armes Résistance Terre JCJ :
402 Armes Résistance Feu JCJ :
402 Armes Résistance Eau JCJ :
402 Armes Résistance Air JCJ :
402 Armes Résistance Neutre JCJ :
402 Armes % Résistance Terre JCJ :
402 Armes % Résistance Feu JCJ :
402 Armes % Résistance Eau JCJ :
402 Armes % Résistance Air JCJ :
402 Armes % Rés. Neutre JCJ :
402 Armes EffetsForce :
494 Armes - Critère 1 Intelligence :
494 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
655 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
496 Armes Renvoie dommages :
494 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
494 Armes Dommages Pièges :
494 Armes Puissance Pièges :
494 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
494 Armes Résistance Eau :
494 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
494 Armes % Résistance Feu :
494 Armes % Résistance Eau :
494 Armes % Résistance Air :
494 Armes % Résistance Neutre :
494 Armes Résistance Critiques :
494 Armes Résistance Poussée :
494 Armes Résistance Terre JCJ :
494 Armes Résistance Feu JCJ :
494 Armes Résistance Eau JCJ :
494 Armes Résistance Air JCJ :
494 Armes Résistance Neutre JCJ :
494 Armes % Résistance Terre JCJ :
494 Armes % Résistance Feu JCJ :
494 Armes % Résistance Eau JCJ :
494 Armes % Résistance Air JCJ :
494 Armes % Rés. Neutre JCJ :
494 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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