![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 39 pour "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 39 pour force et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force et vitalité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 40Agilité > 5Effets
Force : 26..40
Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Force > 50Agilité > 12Effets
Force : 26..35Sagesse : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 37Effets
Force : 11..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Intelligence > 40Effets
Force : 19..35
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-26Force > 10Vitalité > 18Effets
Force : 11..35
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes Critère 2
EffetsForce :
537 Armes - Critère 1 Vitalité :
537 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
556 Armes Armes(dommages Terre) :
630 Armes (dommages Feu) :
700 Armes (dommages Eau) :
664 Armes (dommages Air) :
670 Armes (dommages Neutre) :
780 Armes DommagesDommages Terre :
539 Armes Dommages Neutre :
538 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
539 Armes Résistance Feu :
538 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
539 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
537 Armes Résistance Poussée :
537 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsForce :
288 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
310 Armes Armes(dommages Terre) :
402 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
464 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Terre :
290 Armes Dommages Neutre :
290 Armes Renvoie dommages :
288 Armes Dommages Poussée :
288 Armes Dommages Critiques :
288 Armes Dommages Pièges :
288 Armes Puissance Pièges :
288 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
289 Armes Résistance Air :
289 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
288 Armes % Résistance Feu :
288 Armes % Résistance Eau :
288 Armes % Résistance Air :
288 Armes % Résistance Neutre :
288 Armes Résistance Critiques :
288 Armes Résistance Poussée :
288 Armes Résistance Terre JCJ :
288 Armes Résistance Feu JCJ :
288 Armes Résistance Eau JCJ :
288 Armes Résistance Air JCJ :
288 Armes Résistance Neutre JCJ :
288 Armes % Résistance Terre JCJ :
288 Armes % Résistance Feu JCJ :
288 Armes % Résistance Eau JCJ :
288 Armes % Résistance Air JCJ :
288 Armes % Rés. Neutre JCJ :
288 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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