Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 200 pour "(dommages air)" et "pods" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard terre de niveau 200 pour force, (dommages air) et pods.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et pods.
Intelligence : -75..-66Chance > 140Effets
Force : 26..105Agilité : 16..65Sagesse : 6..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Sagesse : -50..-39Chance > 163Effets
Force : 20..75Chance : 4..10Agilité : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -65..-51Force > 56Chance > 171Effets
Force : 31..130Intelligence : 11..40Agilité : 11..35Vitalité : 21..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 50Vitalité : 50
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Pelle Pods :
54 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
54 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
54 Pelle Dommages Poussée :
54 Pelle Dommages Critiques :
55 Pelle Dommages Pièges :
54 Pelle Puissance Pièges :
54 Pelle RésistancesRésistance Terre :
58 Pelle Résistance Neutre :
56 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
58 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
55 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
54 Pelle Résistance Terre JCJ :
54 Pelle Résistance Feu JCJ :
54 Pelle Résistance Eau JCJ :
54 Pelle Résistance Air JCJ :
54 Pelle Résistance Neutre JCJ :
54 Pelle % Résistance Terre JCJ :
54 Pelle % Résistance Feu JCJ :
54 Pelle % Résistance Eau JCJ :
54 Pelle % Résistance Air JCJ :
54 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
54 Pelle EffetsForce :
170 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
177 Pelle Pods :
170 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
229 Pelle (dommages Feu) :
214 Pelle (dommages Eau) :
299 Pelle (dommages Neutre) :
263 Pelle DommagesDommages Terre :
170 Pelle Dommages Neutre :
172 Pelle Renvoie dommages :
170 Pelle Dommages Poussée :
171 Pelle Dommages Critiques :
170 Pelle Dommages Pièges :
170 Pelle Puissance Pièges :
170 Pelle RésistancesRésistance Terre :
172 Pelle Résistance Feu :
171 Pelle Résistance Eau :
171 Pelle Résistance Air :
174 Pelle Résistance Neutre :
171 Pelle % Résistance Terre :
171 Pelle % Résistance Feu :
172 Pelle % Résistance Eau :
173 Pelle % Résistance Air :
172 Pelle % Résistance Neutre :
171 Pelle Résistance Critiques :
171 Pelle Résistance Poussée :
170 Pelle Résistance Terre JCJ :
170 Pelle Résistance Feu JCJ :
170 Pelle Résistance Eau JCJ :
170 Pelle Résistance Air JCJ :
170 Pelle Résistance Neutre JCJ :
170 Pelle % Résistance Terre JCJ :
170 Pelle % Résistance Feu JCJ :
170 Pelle % Résistance Eau JCJ :
170 Pelle % Résistance Air JCJ :
170 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
170 Pelle EffetsForce :
215 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
221 Pelle Armes(dommages Terre) :
273 Pelle (dommages Feu) :
258 Pelle (dommages Eau) :
343 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
307 Pelle DommagesDommages Terre :
215 Pelle Dommages Neutre :
217 Pelle Renvoie dommages :
215 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
215 Pelle Dommages Pièges :
215 Pelle Puissance Pièges :
215 Pelle RésistancesRésistance Terre :
217 Pelle Résistance Feu :
216 Pelle Résistance Eau :
216 Pelle Résistance Air :
219 Pelle Résistance Neutre :
216 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
217 Pelle % Résistance Eau :
217 Pelle % Résistance Air :
217 Pelle % Résistance Neutre :
216 Pelle Résistance Critiques :
216 Pelle Résistance Poussée :
215 Pelle Résistance Terre JCJ :
215 Pelle Résistance Feu JCJ :
215 Pelle Résistance Eau JCJ :
215 Pelle Résistance Air JCJ :
215 Pelle Résistance Neutre JCJ :
215 Pelle % Résistance Terre JCJ :
215 Pelle % Résistance Feu JCJ :
215 Pelle % Résistance Eau JCJ :
215 Pelle % Résistance Air JCJ :
215 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
215 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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