Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 178 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 178 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
86 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
207 Armes Armes(dommages Terre) :
784 Armes (dommages Feu) :
902 Armes (dommages Eau) :
702 Armes (dommages Air) :
784 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Neutre :
102 Armes Renvoie dommages :
86 Armes Dommages Poussée :
91 Armes Dommages Critiques :
88 Armes Dommages Pièges :
87 Armes Puissance Pièges :
89 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
109 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
111 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
96 Armes Résistance Poussée :
90 Armes Résistance Terre JCJ :
86 Armes Résistance Feu JCJ :
86 Armes Résistance Eau JCJ :
86 Armes Résistance Air JCJ :
86 Armes Résistance Neutre JCJ :
86 Armes % Résistance Terre JCJ :
86 Armes % Résistance Feu JCJ :
86 Armes % Résistance Eau JCJ :
86 Armes % Résistance Air JCJ :
86 Armes % Rés. Neutre JCJ :
86 Armes EffetsForce :
1350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1453 Armes Armes(dommages Terre) :
1798 Armes (dommages Feu) :
1996 Armes (dommages Eau) :
1811 Armes (dommages Air) :
1873 Armes (dommages Neutre) :
2441 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Neutre :
1360 Armes Renvoie dommages :
1350 Armes Dommages Poussée :
1354 Armes Dommages Critiques :
1354 Armes Dommages Pièges :
1351 Armes Puissance Pièges :
1352 Armes RésistancesRésistance Terre :
1376 Armes Résistance Feu :
1374 Armes Résistance Eau :
1370 Armes Résistance Air :
1375 Armes Résistance Neutre :
1380 Armes % Résistance Terre :
1367 Armes % Résistance Feu :
1369 Armes % Résistance Eau :
1367 Armes % Résistance Air :
1374 Armes % Résistance Neutre :
1364 Armes Résistance Critiques :
1361 Armes Résistance Poussée :
1353 Armes Résistance Terre JCJ :
1350 Armes Résistance Feu JCJ :
1350 Armes Résistance Eau JCJ :
1350 Armes Résistance Air JCJ :
1350 Armes Résistance Neutre JCJ :
1350 Armes % Résistance Terre JCJ :
1350 Armes % Résistance Feu JCJ :
1350 Armes % Résistance Eau JCJ :
1350 Armes % Résistance Air JCJ :
1350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1350 Armes Critère 3
EffetsForce :
1412 Armes - Critère 1 Initiative :
1412 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1501 Armes Armes(dommages Terre) :
1860 Armes (dommages Feu) :
2047 Armes (dommages Eau) :
1868 Armes (dommages Air) :
1927 Armes (dommages Neutre) :
2455 Armes DommagesDommages Terre :
1417 Armes Dommages Neutre :
1420 Armes Renvoie dommages :
1412 Armes Dommages Poussée :
1415 Armes Dommages Critiques :
1414 Armes Dommages Pièges :
1412 Armes Puissance Pièges :
1413 Armes RésistancesRésistance Terre :
1433 Armes Résistance Feu :
1433 Armes Résistance Eau :
1428 Armes Résistance Air :
1434 Armes Résistance Neutre :
1437 Armes % Résistance Terre :
1426 Armes % Résistance Feu :
1429 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1431 Armes % Résistance Neutre :
1424 Armes Résistance Critiques :
1420 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1412 Armes Résistance Feu JCJ :
1412 Armes Résistance Eau JCJ :
1412 Armes Résistance Air JCJ :
1412 Armes Résistance Neutre JCJ :
1412 Armes % Résistance Terre JCJ :
1412 Armes % Résistance Feu JCJ :
1412 Armes % Résistance Eau JCJ :
1412 Armes % Résistance Air JCJ :
1412 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1412 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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