Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 135 pour "Sagesse" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard terre de niveau 135 pour force, sagesse et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et résistance feu
sans les objets avec des malus.
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Vitalité > 59Effets
Force : 24..70Agilité : 34..100Sagesse : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
319 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
358 Armes Armes(dommages Terre) :
458 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
698 Armes DommagesDommages Terre :
322 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
319 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
320 Armes Dommages Pièges :
320 Armes Puissance Pièges :
320 Armes RésistancesRésistance Terre :
326 Armes Résistance Feu :
319 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
320 Armes Résistance Neutre :
325 Armes % Résistance Terre :
323 Armes % Résistance Feu :
329 Armes % Résistance Eau :
325 Armes % Résistance Air :
327 Armes % Résistance Neutre :
324 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
319 Armes Résistance Feu JCJ :
319 Armes Résistance Eau JCJ :
319 Armes Résistance Air JCJ :
319 Armes Résistance Neutre JCJ :
319 Armes % Résistance Terre JCJ :
319 Armes % Résistance Feu JCJ :
319 Armes % Résistance Eau JCJ :
319 Armes % Résistance Air JCJ :
319 Armes % Rés. Neutre JCJ :
319 Armes EffetsForce :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
400 Armes Armes(dommages Terre) :
480 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
513 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
351 Armes RésistancesRésistance Terre :
356 Armes Résistance Feu :
350 Armes - Critère 3 Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
353 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
355 Armes % Résistance Feu :
360 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
361 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
352 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes % Rés. Neutre JCJ :
350 Armes EffetsForce :
566 Armes - Critère 1 Sagesse :
566 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
596 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
814 Armes DommagesDommages Terre :
569 Armes Dommages Neutre :
568 Armes Renvoie dommages :
566 Armes Dommages Poussée :
567 Armes Dommages Critiques :
567 Armes Dommages Pièges :
567 Armes Puissance Pièges :
567 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Eau :
568 Armes Résistance Air :
568 Armes Résistance Neutre :
572 Armes % Résistance Terre :
570 Armes % Résistance Feu :
574 Armes % Résistance Eau :
570 Armes % Résistance Air :
573 Armes % Résistance Neutre :
569 Armes Résistance Critiques :
567 Armes Résistance Poussée :
566 Armes Résistance Terre JCJ :
566 Armes Résistance Feu JCJ :
566 Armes Résistance Eau JCJ :
566 Armes Résistance Air JCJ :
566 Armes Résistance Neutre JCJ :
566 Armes % Résistance Terre JCJ :
566 Armes % Résistance Feu JCJ :
566 Armes % Résistance Eau JCJ :
566 Armes % Résistance Air JCJ :
566 Armes % Rés. Neutre JCJ :
566 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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