Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 101 pour "(vol neutre)" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 101 pour force, (vol neutre) et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en force, (vol neutre) et (vol eau).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
612 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
513 Armes (dommages Neutre) :
1191 Armes (vol Eau) :
20 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
20 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
20 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
42 Armes Résistance Neutre :
42 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
20 Armes Résistance Feu JCJ :
20 Armes Résistance Eau JCJ :
20 Armes Résistance Air JCJ :
20 Armes Résistance Neutre JCJ :
20 Armes % Résistance Terre JCJ :
20 Armes % Résistance Feu JCJ :
20 Armes % Résistance Eau JCJ :
20 Armes % Résistance Air JCJ :
20 Armes % Rés. Neutre JCJ :
20 Armes EffetsForce :
813 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1173 Armes (dommages Air) :
1214 Armes (dommages Neutre) :
1610 Armes (vol Eau) :
813 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsForce :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
883 Armes Armes(dommages Terre) :
1131 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1178 Armes (dommages Air) :
1218 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes (vol Neutre) :
817 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
817 Armes Puissance Pièges :
817 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
829 Armes Résistance Eau :
829 Armes Résistance Air :
829 Armes Résistance Neutre :
837 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
819 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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