Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 101 pour "Dommages Eau" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 101 pour force, dommages eau et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages eau et pm.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
505 Armes (dommages Neutre) :
1184 Armes DommagesDommages Eau :
13 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsForce :
813 Armes - Critère 1 PM :
813 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1213 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Eau JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes EffetsForce :
812 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
878 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1171 Armes (dommages Air) :
1213 Armes (dommages Neutre) :
1609 Armes DommagesDommages Terre :
813 Armes Dommages Eau :
812 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
815 Armes Renvoie dommages :
812 Armes Dommages Poussée :
812 Armes Dommages Critiques :
813 Armes Dommages Pièges :
812 Armes Puissance Pièges :
812 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
824 Armes Résistance Eau :
824 Armes Résistance Air :
824 Armes Résistance Neutre :
832 Armes % Résistance Terre :
814 Armes % Résistance Feu :
815 Armes % Résistance Eau :
815 Armes % Résistance Air :
814 Armes % Résistance Neutre :
814 Armes Résistance Critiques :
814 Armes Résistance Poussée :
813 Armes Résistance Terre JCJ :
812 Armes Résistance Feu JCJ :
812 Armes Résistance Eau JCJ :
812 Armes Résistance Air JCJ :
812 Armes Résistance Neutre JCJ :
812 Armes % Résistance Terre JCJ :
812 Armes % Résistance Feu JCJ :
812 Armes % Résistance Eau JCJ :
812 Armes % Résistance Air JCJ :
812 Armes % Rés. Neutre JCJ :
812 Armes Classe
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