Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 101 pour "pm" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard terre de niveau 101 pour Force, PM et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, PM et % Résistance Eau JCJ.
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
1181 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
806 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
873 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1286 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
811 Armes Dommages Neutre :
809 Armes Renvoie dommages :
806 Armes Dommages Poussée :
808 Armes Dommages Critiques :
807 Armes Dommages Pièges :
806 Armes Puissance Pièges :
806 Armes RésistancesRésistance Terre :
825 Armes Résistance Feu :
818 Armes Résistance Eau :
818 Armes Résistance Air :
818 Armes Résistance Neutre :
826 Armes % Résistance Terre :
808 Armes % Résistance Feu :
809 Armes % Résistance Eau :
809 Armes % Résistance Air :
808 Armes % Résistance Neutre :
808 Armes Résistance Critiques :
808 Armes Résistance Poussée :
808 Armes Résistance Terre JCJ :
806 Armes Résistance Feu JCJ :
806 Armes Résistance Eau JCJ :
806 Armes Résistance Air JCJ :
806 Armes Résistance Neutre JCJ :
806 Armes % Résistance Terre JCJ :
806 Armes % Résistance Feu JCJ :
806 Armes % Résistance Eau JCJ :
806 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
806 Armes % Rés. Neutre JCJ :
806 Armes EffetsForce :
813 Armes - Critère 1 PM :
813 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1293 Armes (dommages Eau) :
1174 Armes (dommages Air) :
1213 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
818 Armes Dommages Neutre :
816 Armes Renvoie dommages :
813 Armes Dommages Poussée :
815 Armes Dommages Critiques :
814 Armes Dommages Pièges :
813 Armes Puissance Pièges :
813 Armes RésistancesRésistance Terre :
832 Armes Résistance Feu :
825 Armes Résistance Eau :
825 Armes Résistance Air :
825 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
815 Armes % Résistance Feu :
816 Armes % Résistance Eau :
816 Armes % Résistance Air :
815 Armes % Résistance Neutre :
815 Armes Résistance Critiques :
815 Armes Résistance Poussée :
815 Armes Résistance Terre JCJ :
813 Armes Résistance Feu JCJ :
813 Armes Résistance Eau JCJ :
813 Armes Résistance Air JCJ :
813 Armes Résistance Neutre JCJ :
813 Armes % Résistance Terre JCJ :
813 Armes % Résistance Feu JCJ :
813 Armes % Résistance Air JCJ :
813 Armes % Rés. Neutre JCJ :
813 Armes Classe
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