
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 71 pour "esquive pm" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 71 pour vitalité, esquive pm et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, esquive pm et (dommages feu).
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25
Dommages Feu : 3..4
Résistance Critiques : 7..10
Esquive PM : 2..3
Soins : 2..3
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30
Vitalité : 16..30
Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30
(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/2 (+15)
EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+2)
EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15
Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+10)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
516 Armes Esquive PM :
451 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
743 Armes (dommages Feu) :
451 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
758 Armes (dommages Air) :
783 Armes (dommages Neutre) :
1311 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
454 Armes Renvoie dommages :
451 Armes Dommages Poussée :
453 Armes Dommages Critiques :
452 Armes Dommages Pièges :
451 Armes Puissance Pièges :
451 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
461 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
451 Armes % Résistance Feu :
451 Armes % Résistance Eau :
451 Armes % Résistance Air :
451 Armes % Résistance Neutre :
451 Armes Résistance Critiques :
452 Armes Résistance Poussée :
452 Armes Résistance Terre JCJ :
451 Armes Résistance Feu JCJ :
451 Armes Résistance Eau JCJ :
451 Armes Résistance Air JCJ :
451 Armes Résistance Neutre JCJ :
451 Armes % Résistance Terre JCJ :
451 Armes % Résistance Feu JCJ :
451 Armes % Résistance Eau JCJ :
451 Armes % Résistance Air JCJ :
451 Armes % Rés. Neutre JCJ :
451 Armes EffetsVitalité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Feu) :
912 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1164 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsVitalité :
558 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
611 Armes Esquive PM :
558 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
801 Armes (dommages Eau) :
818 Armes (dommages Air) :
834 Armes (dommages Neutre) :
1192 Armes DommagesDommages Terre :
561 Armes Dommages Neutre :
560 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
559 Armes Dommages Critiques :
559 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
567 Armes Résistance Feu :
567 Armes Résistance Eau :
568 Armes Résistance Air :
568 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
558 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
558 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
558 Armes Résistance Critiques :
558 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes Classe
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