Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 71 pour "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 71 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
515 Armes Armes(dommages Terre) :
742 Armes (dommages Feu) :
450 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Air) :
782 Armes (dommages Neutre) :
1311 Armes DommagesDommages Terre :
456 Armes Dommages Neutre :
453 Armes Renvoie dommages :
450 Armes Dommages Poussée :
452 Armes Dommages Critiques :
451 Armes Dommages Pièges :
450 Armes Puissance Pièges :
450 Armes RésistancesRésistance Terre :
462 Armes Résistance Feu :
460 Armes Résistance Eau :
461 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
462 Armes % Résistance Terre :
450 Armes % Résistance Feu :
450 Armes % Résistance Eau :
450 Armes % Résistance Air :
450 Armes % Résistance Neutre :
450 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
451 Armes Résistance Terre JCJ :
450 Armes Résistance Feu JCJ :
450 Armes Résistance Eau JCJ :
450 Armes Résistance Air JCJ :
450 Armes Résistance Neutre JCJ :
450 Armes % Résistance Terre JCJ :
450 Armes % Résistance Feu JCJ :
450 Armes % Résistance Eau JCJ :
450 Armes % Résistance Air JCJ :
450 Armes % Rés. Neutre JCJ :
450 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
912 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
962 Armes Armes(dommages Terre) :
1130 Armes (dommages Feu) :
912 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1164 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
915 Armes Dommages Neutre :
913 Armes Renvoie dommages :
912 Armes Dommages Poussée :
913 Armes Dommages Critiques :
913 Armes Dommages Pièges :
912 Armes Puissance Pièges :
912 Armes RésistancesRésistance Terre :
916 Armes Résistance Feu :
917 Armes Résistance Eau :
918 Armes Résistance Air :
918 Armes Résistance Neutre :
916 Armes % Résistance Terre :
912 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
912 Armes % Résistance Air :
912 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
912 Armes Résistance Poussée :
913 Armes Résistance Terre JCJ :
912 Armes Résistance Feu JCJ :
912 Armes Résistance Eau JCJ :
912 Armes Résistance Air JCJ :
912 Armes Résistance Neutre JCJ :
912 Armes % Résistance Terre JCJ :
912 Armes % Résistance Feu JCJ :
912 Armes % Résistance Eau JCJ :
912 Armes % Résistance Air JCJ :
912 Armes % Rés. Neutre JCJ :
912 Armes EffetsVitalité :
556 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
610 Armes Armes(dommages Terre) :
799 Armes (dommages Eau) :
816 Armes (dommages Air) :
832 Armes (dommages Neutre) :
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559 Armes Dommages Neutre :
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556 Armes Dommages Poussée :
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565 Armes Résistance Feu :
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556 Armes % Résistance Feu :
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556 Armes % Résistance Neutre :
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557 Armes Résistance Terre JCJ :
556 Armes Résistance Feu JCJ :
556 Armes Résistance Eau JCJ :
556 Armes Résistance Air JCJ :
556 Armes Résistance Neutre JCJ :
556 Armes % Résistance Terre JCJ :
556 Armes % Résistance Feu JCJ :
556 Armes % Résistance Eau JCJ :
556 Armes % Résistance Air JCJ :
556 Armes % Rés. Neutre JCJ :
556 Armes Classe
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