![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 39 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 39 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 37Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
254 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
280 Armes Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
412 Armes (dommages Eau) :
416 Armes (dommages Air) :
432 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
256 Armes Dommages Neutre :
256 Armes Renvoie dommages :
254 Armes Dommages Poussée :
254 Armes Dommages Critiques :
254 Armes Dommages Pièges :
254 Armes Puissance Pièges :
254 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
254 Armes Résistance Eau :
254 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
254 Armes % Résistance Feu :
254 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
254 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
254 Armes Résistance Poussée :
254 Armes Résistance Terre JCJ :
254 Armes Résistance Feu JCJ :
254 Armes Résistance Eau JCJ :
254 Armes Résistance Air JCJ :
254 Armes Résistance Neutre JCJ :
254 Armes % Résistance Terre JCJ :
254 Armes % Résistance Feu JCJ :
254 Armes % Résistance Eau JCJ :
254 Armes % Résistance Air JCJ :
254 Armes % Rés. Neutre JCJ :
254 Armes EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes Critère 3
EffetsIntelligence :
489 Armes - Critère 2 Vitalité :
489 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
601 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
614 Armes (dommages Air) :
623 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
491 Armes Dommages Neutre :
490 Armes Renvoie dommages :
489 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
489 Armes Dommages Pièges :
489 Armes Puissance Pièges :
489 Armes RésistancesRésistance Terre :
491 Armes Résistance Feu :
489 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
489 Armes Résistance Neutre :
491 Armes % Résistance Terre :
489 Armes % Résistance Feu :
489 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
489 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
489 Armes Résistance Feu JCJ :
489 Armes Résistance Eau JCJ :
489 Armes Résistance Air JCJ :
489 Armes Résistance Neutre JCJ :
489 Armes % Résistance Terre JCJ :
489 Armes % Résistance Feu JCJ :
489 Armes % Résistance Eau JCJ :
489 Armes % Résistance Air JCJ :
489 Armes % Rés. Neutre JCJ :
489 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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