![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 39 pour "Esquive PA" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 39 pour Vitalité, Esquive PA et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PA et Agilité.
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 25Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 14Agilité > 38Effets
Agilité : 29..38Vitalité : 16..20
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Chance : -10..-1Force > 12Agilité > 35Effets
Agilité : 25..34Vitalité : 13..17
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité > 20Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 10
Armes
(dommages Air) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
307 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
332 Armes Esquive PA :
307 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
460 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
688 Armes DommagesDommages Terre :
309 Armes Dommages Neutre :
309 Armes Renvoie dommages :
307 Armes Dommages Poussée :
307 Armes Dommages Critiques :
307 Armes Dommages Pièges :
307 Armes Puissance Pièges :
307 Armes RésistancesRésistance Terre :
312 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
308 Armes Résistance Air :
308 Armes Résistance Neutre :
312 Armes % Résistance Terre :
307 Armes % Résistance Feu :
307 Armes % Résistance Eau :
307 Armes % Résistance Air :
307 Armes % Résistance Neutre :
307 Armes Résistance Critiques :
307 Armes Résistance Poussée :
307 Armes Résistance Terre JCJ :
307 Armes Résistance Feu JCJ :
307 Armes Résistance Eau JCJ :
307 Armes Résistance Air JCJ :
307 Armes Résistance Neutre JCJ :
307 Armes % Résistance Terre JCJ :
307 Armes % Résistance Feu JCJ :
307 Armes % Résistance Eau JCJ :
307 Armes % Résistance Air JCJ :
307 Armes % Rés. Neutre JCJ :
307 Armes EffetsAgilité :
518 Armes - Critère 3 Vitalité :
518 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
540 Armes Armes(dommages Terre) :
623 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
608 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
520 Armes Dommages Neutre :
519 Armes Renvoie dommages :
518 Armes Dommages Poussée :
518 Armes Dommages Critiques :
518 Armes Dommages Pièges :
518 Armes Puissance Pièges :
518 Armes RésistancesRésistance Terre :
521 Armes Résistance Feu :
519 Armes Résistance Eau :
519 Armes Résistance Air :
519 Armes Résistance Neutre :
521 Armes % Résistance Terre :
518 Armes % Résistance Feu :
518 Armes % Résistance Eau :
518 Armes % Résistance Air :
518 Armes % Résistance Neutre :
518 Armes Résistance Critiques :
518 Armes Résistance Poussée :
518 Armes Résistance Terre JCJ :
518 Armes Résistance Feu JCJ :
518 Armes Résistance Eau JCJ :
518 Armes Résistance Air JCJ :
518 Armes Résistance Neutre JCJ :
518 Armes % Résistance Terre JCJ :
518 Armes % Résistance Feu JCJ :
518 Armes % Résistance Eau JCJ :
518 Armes % Résistance Air JCJ :
518 Armes % Rés. Neutre JCJ :
518 Armes EffetsVitalité :
279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Esquive PA :
279 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
485 Armes (dommages Eau) :
425 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
281 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
279 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
279 Armes RésistancesRésistance Terre :
282 Armes Résistance Feu :
280 Armes Résistance Eau :
280 Armes Résistance Air :
280 Armes Résistance Neutre :
282 Armes % Résistance Terre :
279 Armes % Résistance Feu :
279 Armes % Résistance Eau :
279 Armes % Résistance Air :
279 Armes % Résistance Neutre :
279 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
279 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
279 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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