![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 39](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_39.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 39 pour "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 39 pour vitalité et dommages.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 40
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 20Vitalité > 21Effets
Vitalité : 26..45
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 15Effets
Vitalité : 6..45
Combats restants : 16Armes
(dommages Air) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -100..-51Effets
Dommages : 1..3
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Force > 14Vitalité > 20Effets
Vitalité : 26..40
Combats restants : 19Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 7Vitalité > 20Effets
Vitalité : 36..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Neutre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5Intelligence > 34Effets
Vitalité : 6..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Armes Armes(dommages Terre) :
168 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
188 Armes (dommages Air) :
201 Armes (dommages Neutre) :
481 Armes DommagesDommages :
4 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
9 Armes Résistance Neutre :
9 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsVitalité :
278 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
302 Armes Armes(dommages Terre) :
413 Armes (dommages Feu) :
484 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
429 Armes (dommages Neutre) :
658 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
279 Armes Renvoie dommages :
278 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
278 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
281 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
279 Armes Résistance Air :
279 Armes Résistance Neutre :
281 Armes % Résistance Terre :
278 Armes % Résistance Feu :
278 Armes % Résistance Eau :
278 Armes % Résistance Air :
278 Armes % Résistance Neutre :
278 Armes Résistance Critiques :
278 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
278 Armes Résistance Feu JCJ :
278 Armes Résistance Eau JCJ :
278 Armes Résistance Air JCJ :
278 Armes Résistance Neutre JCJ :
278 Armes % Résistance Terre JCJ :
278 Armes % Résistance Feu JCJ :
278 Armes % Résistance Eau JCJ :
278 Armes % Résistance Air JCJ :
278 Armes % Rés. Neutre JCJ :
278 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
282 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
306 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
433 Armes (dommages Neutre) :
660 Armes DommagesDommages Terre :
284 Armes Dommages Neutre :
283 Armes Dommages :
282 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
282 Armes Dommages Poussée :
282 Armes Dommages Critiques :
282 Armes Dommages Pièges :
282 Armes Puissance Pièges :
282 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
283 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
283 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
282 Armes % Résistance Feu :
282 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
282 Armes % Résistance Neutre :
282 Armes Résistance Critiques :
282 Armes Résistance Poussée :
282 Armes Résistance Terre JCJ :
282 Armes Résistance Feu JCJ :
282 Armes Résistance Eau JCJ :
282 Armes Résistance Air JCJ :
282 Armes Résistance Neutre JCJ :
282 Armes % Résistance Terre JCJ :
282 Armes % Résistance Feu JCJ :
282 Armes % Résistance Eau JCJ :
282 Armes % Résistance Air JCJ :
282 Armes % Rés. Neutre JCJ :
282 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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