
Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 200 pour "Résistance Air" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 200 pour vitalité, résistance air et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et (dommages air)
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
73 Ceinture Coups Critiques :
113 Ceinture Armes(dommages Terre) :
34 Ceinture (dommages Feu) :
34 Ceinture (dommages Eau) :
34 Ceinture (dommages Air) :
34 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
34 Ceinture (vol Neutre) :
34 Ceinture DommagesDommages Terre :
53 Ceinture Dommages Feu :
53 Ceinture Dommages Eau :
52 Ceinture Dommages Air :
56 Ceinture Dommages Neutre :
53 Ceinture Renvoie dommages :
35 Ceinture Dommages Poussée :
44 Ceinture Dommages Critiques :
41 Ceinture Dommages Pièges :
38 Ceinture Puissance Pièges :
39 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
43 Ceinture Résistance Feu :
40 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
34 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
46 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
61 Ceinture % Résistance Neutre :
53 Ceinture Résistance Critiques :
41 Ceinture Résistance Poussée :
39 Ceinture Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture Résistance Air JCJ :
34 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
34 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
34 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
34 Ceinture % Résistance Air JCJ :
34 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
34 Ceinture EffetsIntelligence :
182 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
173 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
188 Ceinture Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
169 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
170 Ceinture Résistance Feu :
171 Ceinture Résistance Eau :
171 Ceinture Résistance Neutre :
171 Ceinture % Résistance Terre :
172 Ceinture % Résistance Feu :
174 Ceinture % Résistance Eau :
175 Ceinture % Résistance Air :
177 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
171 Ceinture - Critère 1 Invocations :
176 Ceinture Prospection :
183 Ceinture Coups Critiques :
191 Ceinture Armes(dommages Terre) :
171 Ceinture (dommages Feu) :
171 Ceinture (dommages Eau) :
171 Ceinture (dommages Neutre) :
171 Ceinture (vol Terre) :
171 Ceinture (vol Neutre) :
171 Ceinture DommagesDommages Terre :
172 Ceinture Dommages Feu :
172 Ceinture Dommages Eau :
171 Ceinture Dommages Air :
173 Ceinture Dommages Neutre :
172 Ceinture Renvoie dommages :
172 Ceinture Dommages Poussée :
173 Ceinture Dommages Critiques :
173 Ceinture Dommages Pièges :
173 Ceinture Puissance Pièges :
172 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
172 Ceinture Résistance Feu :
171 Ceinture Résistance Eau :
171 Ceinture Résistance Air :
171 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
175 Ceinture % Résistance Eau :
177 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
176 Ceinture Résistance Critiques :
171 Ceinture Résistance Poussée :
173 Ceinture Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture Résistance Air JCJ :
171 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
171 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
171 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
171 Ceinture % Résistance Air JCJ :
171 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
171 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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