
Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 200 pour "po" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une roublard de niveau 200 pour vitalité, po et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et dommages neutre
sans les incarnations.
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Fuite : -6..-4Effets
PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Ceinture PO :
63 Ceinture - Critère 2 Prospection :
121 Ceinture Coups Critiques :
127 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
74 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
63 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
71 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
79 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
86 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
85 Ceinture % Résistance Neutre :
76 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
66 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Invocations :
181 Ceinture Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture EffetsIntelligence :
197 Ceinture Vitalité :
182 Ceinture - Critère 1 PO :
182 Ceinture - Critère 2 Invocations :
185 Ceinture Prospection :
195 Ceinture Coups Critiques :
199 Ceinture Armes(dommages Terre) :
182 Ceinture (dommages Feu) :
182 Ceinture (dommages Eau) :
182 Ceinture (dommages Air) :
182 Ceinture (dommages Neutre) :
182 Ceinture (vol Terre) :
182 Ceinture (vol Neutre) :
182 Ceinture DommagesDommages Terre :
183 Ceinture Dommages Feu :
183 Ceinture Dommages Eau :
182 Ceinture Dommages Air :
184 Ceinture Renvoie dommages :
183 Ceinture Dommages Poussée :
184 Ceinture Dommages Critiques :
184 Ceinture Dommages Pièges :
184 Ceinture Puissance Pièges :
183 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
185 Ceinture Résistance Feu :
186 Ceinture Résistance Eau :
186 Ceinture Résistance Air :
186 Ceinture Résistance Neutre :
186 Ceinture % Résistance Terre :
187 Ceinture % Résistance Feu :
190 Ceinture % Résistance Eau :
189 Ceinture % Résistance Air :
193 Ceinture % Résistance Neutre :
185 Ceinture Résistance Critiques :
182 Ceinture Résistance Poussée :
184 Ceinture Résistance Terre JCJ :
182 Ceinture Résistance Feu JCJ :
182 Ceinture Résistance Eau JCJ :
182 Ceinture Résistance Air JCJ :
182 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
182 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
182 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
182 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
182 Ceinture % Résistance Air JCJ :
182 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
182 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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