Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 197 pour "pm" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 197 pour vitalité, pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Eau : 14..18Dommages Air : 14..18Résistance Terre : 16..20Résistance Air : 16..20Résistance Poussée : 11..15Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
147 Bottes - Critère 2 Initiative :
147 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
166 Bottes Armes(dommages Terre) :
147 Bottes (dommages Feu) :
147 Bottes (dommages Eau) :
147 Bottes (dommages Air) :
147 Bottes (dommages Neutre) :
147 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
147 Bottes Dommages Poussée :
148 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
147 Bottes Puissance Pièges :
147 Bottes RésistancesRésistance Terre :
149 Bottes Résistance Feu :
148 Bottes Résistance Eau :
148 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
149 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
150 Bottes % Résistance Neutre :
147 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
149 Bottes Résistance Terre JCJ :
147 Bottes Résistance Feu JCJ :
147 Bottes Résistance Eau JCJ :
147 Bottes Résistance Air JCJ :
147 Bottes Résistance Neutre JCJ :
147 Bottes % Résistance Terre JCJ :
147 Bottes % Résistance Feu JCJ :
147 Bottes % Résistance Eau JCJ :
147 Bottes % Résistance Air JCJ :
147 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
147 Bottes EffetsVitalité :
168 Bottes - Critère 1 Initiative :
168 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
179 Bottes Armes(dommages Terre) :
168 Bottes (dommages Feu) :
168 Bottes (dommages Eau) :
168 Bottes (dommages Air) :
168 Bottes (dommages Neutre) :
168 Bottes DommagesDommages Terre :
170 Bottes Dommages Neutre :
171 Bottes Renvoie dommages :
168 Bottes Dommages Poussée :
169 Bottes Dommages Critiques :
168 Bottes Dommages Pièges :
168 Bottes Puissance Pièges :
168 Bottes RésistancesRésistance Terre :
170 Bottes Résistance Feu :
170 Bottes Résistance Eau :
171 Bottes Résistance Air :
170 Bottes Résistance Neutre :
170 Bottes % Résistance Terre :
169 Bottes % Résistance Feu :
169 Bottes % Résistance Eau :
170 Bottes % Résistance Air :
171 Bottes % Résistance Neutre :
169 Bottes Résistance Critiques :
169 Bottes Résistance Poussée :
170 Bottes Résistance Terre JCJ :
168 Bottes Résistance Feu JCJ :
168 Bottes Résistance Eau JCJ :
168 Bottes Résistance Air JCJ :
168 Bottes Résistance Neutre JCJ :
168 Bottes % Résistance Terre JCJ :
168 Bottes % Résistance Feu JCJ :
168 Bottes % Résistance Eau JCJ :
168 Bottes % Résistance Air JCJ :
168 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
168 Bottes EffetsVitalité :
200 Bottes - Critère 1 PM :
200 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
211 Bottes Armes(dommages Terre) :
200 Bottes (dommages Feu) :
200 Bottes (dommages Eau) :
200 Bottes (dommages Air) :
200 Bottes (dommages Neutre) :
200 Bottes DommagesDommages Terre :
201 Bottes Dommages Neutre :
203 Bottes Renvoie dommages :
200 Bottes Dommages Poussée :
201 Bottes Dommages Critiques :
201 Bottes Dommages Pièges :
200 Bottes Puissance Pièges :
200 Bottes RésistancesRésistance Terre :
200 Bottes Résistance Feu :
201 Bottes Résistance Eau :
200 Bottes Résistance Air :
200 Bottes Résistance Neutre :
201 Bottes % Résistance Terre :
202 Bottes % Résistance Feu :
202 Bottes % Résistance Eau :
202 Bottes % Résistance Air :
201 Bottes % Résistance Neutre :
200 Bottes Résistance Critiques :
200 Bottes Résistance Poussée :
202 Bottes Résistance Terre JCJ :
200 Bottes Résistance Feu JCJ :
200 Bottes Résistance Eau JCJ :
200 Bottes Résistance Air JCJ :
200 Bottes Résistance Neutre JCJ :
200 Bottes % Résistance Terre JCJ :
200 Bottes % Résistance Feu JCJ :
200 Bottes % Résistance Eau JCJ :
200 Bottes % Résistance Air JCJ :
200 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
200 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
0 Bottes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.