Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 197 pour "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un roublard de niveau 197 pour vitalité et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Neutre : 7..10Retrait PA : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
81 Bottes Armes(dommages Terre) :
26 Bottes (dommages Feu) :
26 Bottes (dommages Eau) :
26 Bottes (dommages Air) :
26 Bottes (dommages Neutre) :
26 Bottes DommagesDommages Terre :
26 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
30 Bottes Renvoie dommages :
26 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
27 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
42 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
44 Bottes Résistance Neutre :
41 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
39 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
26 Bottes Résistance Feu JCJ :
26 Bottes Résistance Eau JCJ :
26 Bottes Résistance Air JCJ :
26 Bottes Résistance Neutre JCJ :
26 Bottes % Résistance Terre JCJ :
26 Bottes % Résistance Feu JCJ :
26 Bottes % Résistance Eau JCJ :
26 Bottes % Résistance Air JCJ :
26 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
26 Bottes EffetsVitalité :
159 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Bottes Armes(dommages Terre) :
159 Bottes (dommages Feu) :
159 Bottes (dommages Eau) :
159 Bottes (dommages Air) :
159 Bottes (dommages Neutre) :
159 Bottes DommagesDommages Neutre :
162 Bottes Renvoie dommages :
159 Bottes Dommages Poussée :
160 Bottes Dommages Critiques :
160 Bottes Dommages Pièges :
159 Bottes Puissance Pièges :
159 Bottes RésistancesRésistance Terre :
161 Bottes Résistance Feu :
162 Bottes Résistance Eau :
162 Bottes Résistance Air :
161 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
161 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
163 Bottes % Résistance Air :
162 Bottes % Résistance Neutre :
160 Bottes Résistance Critiques :
160 Bottes Résistance Poussée :
161 Bottes Résistance Terre JCJ :
159 Bottes Résistance Feu JCJ :
159 Bottes Résistance Eau JCJ :
159 Bottes Résistance Air JCJ :
159 Bottes Résistance Neutre JCJ :
159 Bottes % Résistance Terre JCJ :
159 Bottes % Résistance Feu JCJ :
159 Bottes % Résistance Eau JCJ :
159 Bottes % Résistance Air JCJ :
159 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
159 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
161 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bottes Armes(dommages Terre) :
161 Bottes (dommages Feu) :
161 Bottes (dommages Eau) :
161 Bottes (dommages Air) :
161 Bottes (dommages Neutre) :
161 Bottes DommagesDommages Terre :
161 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
161 Bottes Dommages Poussée :
162 Bottes Dommages Critiques :
162 Bottes Dommages Pièges :
161 Bottes Puissance Pièges :
161 Bottes RésistancesRésistance Terre :
163 Bottes Résistance Feu :
164 Bottes Résistance Eau :
164 Bottes Résistance Air :
163 Bottes Résistance Neutre :
163 Bottes % Résistance Terre :
163 Bottes % Résistance Feu :
163 Bottes % Résistance Eau :
165 Bottes % Résistance Air :
164 Bottes % Résistance Neutre :
162 Bottes Résistance Critiques :
162 Bottes Résistance Poussée :
163 Bottes Résistance Terre JCJ :
161 Bottes Résistance Feu JCJ :
161 Bottes Résistance Eau JCJ :
161 Bottes Résistance Air JCJ :
161 Bottes Résistance Neutre JCJ :
161 Bottes % Résistance Terre JCJ :
161 Bottes % Résistance Feu JCJ :
161 Bottes % Résistance Eau JCJ :
161 Bottes % Résistance Air JCJ :
161 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
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200Niveau : 200Historique des niveaux
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