Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 197 pour "% résistance terre" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 197 pour vitalité, % résistance terre et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre et esquive pa.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 2..3
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Neutre : 8..12Esquive PA : 4..6
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Bottes Esquive PA :
31 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
31 Bottes (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
49 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
36 Bottes Dommages Critiques :
34 Bottes Dommages Pièges :
33 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
45 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
51 Bottes Résistance Air :
49 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
41 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
37 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsVitalité :
160 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
174 Bottes Esquive PA :
160 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
160 Bottes (dommages Feu) :
160 Bottes (dommages Eau) :
160 Bottes (dommages Air) :
160 Bottes (dommages Neutre) :
160 Bottes DommagesDommages Terre :
162 Bottes Dommages Neutre :
163 Bottes Renvoie dommages :
160 Bottes Dommages Poussée :
161 Bottes Dommages Critiques :
161 Bottes Dommages Pièges :
160 Bottes Puissance Pièges :
160 Bottes RésistancesRésistance Terre :
162 Bottes Résistance Feu :
163 Bottes Résistance Eau :
163 Bottes Résistance Air :
162 Bottes Résistance Neutre :
162 Bottes % Résistance Feu :
162 Bottes % Résistance Eau :
164 Bottes % Résistance Air :
163 Bottes % Résistance Neutre :
161 Bottes Résistance Critiques :
161 Bottes Résistance Poussée :
162 Bottes Résistance Terre JCJ :
160 Bottes Résistance Feu JCJ :
160 Bottes Résistance Eau JCJ :
160 Bottes Résistance Air JCJ :
160 Bottes Résistance Neutre JCJ :
160 Bottes % Résistance Terre JCJ :
160 Bottes % Résistance Feu JCJ :
160 Bottes % Résistance Eau JCJ :
160 Bottes % Résistance Air JCJ :
160 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
160 Bottes EffetsVitalité :
161 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
175 Bottes Armes(dommages Terre) :
161 Bottes (dommages Feu) :
161 Bottes (dommages Eau) :
161 Bottes (dommages Air) :
161 Bottes (dommages Neutre) :
161 Bottes DommagesDommages Terre :
163 Bottes Dommages Neutre :
164 Bottes Renvoie dommages :
161 Bottes Dommages Poussée :
162 Bottes Dommages Critiques :
162 Bottes Dommages Pièges :
161 Bottes Puissance Pièges :
161 Bottes RésistancesRésistance Terre :
163 Bottes Résistance Feu :
164 Bottes Résistance Eau :
164 Bottes Résistance Air :
163 Bottes Résistance Neutre :
163 Bottes % Résistance Terre :
161 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu :
163 Bottes % Résistance Eau :
165 Bottes % Résistance Air :
164 Bottes % Résistance Neutre :
162 Bottes Résistance Critiques :
162 Bottes Résistance Poussée :
163 Bottes Résistance Terre JCJ :
161 Bottes Résistance Feu JCJ :
161 Bottes Résistance Eau JCJ :
161 Bottes Résistance Air JCJ :
161 Bottes Résistance Neutre JCJ :
161 Bottes % Résistance Terre JCJ :
161 Bottes % Résistance Feu JCJ :
161 Bottes % Résistance Eau JCJ :
161 Bottes % Résistance Air JCJ :
161 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
161 Bottes Classe
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