![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_178.jpg)
Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 178 pour "% résistance eau jcj" et "soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 178 pour vitalité, % résistance eau jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance eau jcj et soins
sans les armes à deux mains.
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
111 Marteau Coups Critiques :
15 Marteau Soins :
4 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
152 Marteau (dommages Eau) :
56 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau DommagesDommages Terre :
6 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
5 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
214 Marteau Vitalité :
127 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Soins :
127 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
214 Marteau Vitalité :
127 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Marteau Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
173 Marteau (dommages Air) :
180 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
127 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
128 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
128 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
128 Marteau Résistance Eau :
128 Marteau Résistance Air :
128 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
128 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
128 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
127 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
127 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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