![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 178](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_178.jpg)
Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 178 pour "portée :" et "fuite" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 178 pour vitalité, portée : et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et fuite.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 350Sagesse > 180Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 26..40Dommages : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 27..43(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
561 Marteau Coups Critiques :
561 Marteau Fuite :
561 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
561 Marteau (dommages Feu) :
561 Marteau (dommages Eau) :
561 Marteau (dommages Air) :
561 Marteau (dommages Neutre) :
561 Marteau (vol Neutre) :
561 Marteau Portée : :
561 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
561 Marteau Dommages Feu :
561 Marteau Dommages Eau :
561 Marteau Dommages Air :
561 Marteau Dommages Neutre :
561 Marteau Renvoie dommages :
561 Marteau Dommages Poussée :
561 Marteau Dommages Critiques :
561 Marteau Dommages Pièges :
561 Marteau Puissance Pièges :
561 Marteau RésistancesRésistance Terre :
561 Marteau Résistance Feu :
561 Marteau Résistance Eau :
561 Marteau Résistance Air :
561 Marteau Résistance Neutre :
561 Marteau % Résistance Terre :
561 Marteau % Résistance Feu :
561 Marteau % Résistance Eau :
561 Marteau % Résistance Air :
561 Marteau % Résistance Neutre :
561 Marteau Résistance Critiques :
561 Marteau Résistance Poussée :
561 Marteau Résistance Terre JCJ :
561 Marteau Résistance Feu JCJ :
561 Marteau Résistance Eau JCJ :
561 Marteau Résistance Air JCJ :
561 Marteau Résistance Neutre JCJ :
561 Marteau % Résistance Terre JCJ :
561 Marteau % Résistance Feu JCJ :
561 Marteau % Résistance Eau JCJ :
561 Marteau % Résistance Air JCJ :
561 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
561 Marteau EffetsIntelligence :
233 Marteau Vitalité :
145 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Fuite :
145 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
217 Marteau (dommages Feu) :
260 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
292 Marteau (vol Neutre) :
147 Marteau DommagesDommages Terre :
145 Marteau Dommages Feu :
145 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
145 Marteau Dommages Neutre :
147 Marteau Renvoie dommages :
145 Marteau Dommages Poussée :
145 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
145 Marteau Puissance Pièges :
145 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
146 Marteau Résistance Air :
146 Marteau Résistance Neutre :
146 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
147 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
145 Marteau Résistance Critiques :
145 Marteau Résistance Poussée :
145 Marteau Résistance Terre JCJ :
145 Marteau Résistance Feu JCJ :
145 Marteau Résistance Eau JCJ :
145 Marteau Résistance Air JCJ :
145 Marteau Résistance Neutre JCJ :
145 Marteau % Résistance Terre JCJ :
145 Marteau % Résistance Feu JCJ :
145 Marteau % Résistance Eau JCJ :
145 Marteau % Résistance Air JCJ :
145 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
145 Marteau EffetsIntelligence :
561 Marteau Vitalité :
561 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
561 Marteau Armes(dommages Terre) :
561 Marteau (dommages Feu) :
561 Marteau (dommages Eau) :
561 Marteau (dommages Air) :
561 Marteau (dommages Neutre) :
561 Marteau (vol Neutre) :
561 Marteau Portée : :
561 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
561 Marteau Dommages Feu :
561 Marteau Dommages Eau :
561 Marteau Dommages Air :
561 Marteau Dommages Neutre :
561 Marteau Renvoie dommages :
561 Marteau Dommages Poussée :
561 Marteau Dommages Critiques :
561 Marteau Dommages Pièges :
561 Marteau Puissance Pièges :
561 Marteau RésistancesRésistance Terre :
561 Marteau Résistance Feu :
561 Marteau Résistance Eau :
561 Marteau Résistance Air :
561 Marteau Résistance Neutre :
561 Marteau % Résistance Terre :
561 Marteau % Résistance Feu :
561 Marteau % Résistance Eau :
561 Marteau % Résistance Air :
561 Marteau % Résistance Neutre :
561 Marteau Résistance Critiques :
561 Marteau Résistance Poussée :
561 Marteau Résistance Terre JCJ :
561 Marteau Résistance Feu JCJ :
561 Marteau Résistance Eau JCJ :
561 Marteau Résistance Air JCJ :
561 Marteau Résistance Neutre JCJ :
561 Marteau % Résistance Terre JCJ :
561 Marteau % Résistance Feu JCJ :
561 Marteau % Résistance Eau JCJ :
561 Marteau % Résistance Air JCJ :
561 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
561 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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