Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 175 pour "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 175 pour vitalité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et coups critiques.
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
15 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
108 Marteau (dommages Feu) :
169 Marteau (dommages Eau) :
72 Marteau (dommages Air) :
87 Marteau (dommages Neutre) :
216 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
18 Marteau Renvoie dommages :
15 Marteau Dommages Poussée :
15 Marteau Dommages Critiques :
15 Marteau Dommages Pièges :
15 Marteau Puissance Pièges :
15 Marteau RésistancesRésistance Terre :
23 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
18 Marteau Résistance Air :
17 Marteau Résistance Neutre :
22 Marteau % Résistance Terre :
16 Marteau % Résistance Feu :
19 Marteau % Résistance Eau :
18 Marteau % Résistance Air :
15 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
17 Marteau Résistance Poussée :
16 Marteau Résistance Terre JCJ :
15 Marteau Résistance Feu JCJ :
15 Marteau Résistance Eau JCJ :
15 Marteau Résistance Air JCJ :
15 Marteau Résistance Neutre JCJ :
15 Marteau % Résistance Terre JCJ :
15 Marteau % Résistance Feu JCJ :
15 Marteau % Résistance Eau JCJ :
15 Marteau % Résistance Air JCJ :
15 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
15 Marteau EffetsIntelligence :
230 Marteau Vitalité :
142 Marteau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
257 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
198 Marteau (dommages Neutre) :
291 Marteau (vol Neutre) :
144 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
142 Marteau Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
142 Marteau Dommages Neutre :
144 Marteau Renvoie dommages :
142 Marteau Dommages Poussée :
142 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau Dommages Pièges :
142 Marteau Puissance Pièges :
142 Marteau RésistancesRésistance Terre :
143 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
143 Marteau Résistance Air :
143 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
143 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
143 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
142 Marteau Résistance Feu JCJ :
142 Marteau Résistance Eau JCJ :
142 Marteau Résistance Air JCJ :
142 Marteau Résistance Neutre JCJ :
142 Marteau % Résistance Terre JCJ :
142 Marteau % Résistance Feu JCJ :
142 Marteau % Résistance Eau JCJ :
142 Marteau % Résistance Air JCJ :
142 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
142 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
234 Marteau Vitalité :
150 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
150 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
222 Marteau (dommages Feu) :
265 Marteau (dommages Eau) :
196 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
152 Marteau DommagesDommages Terre :
150 Marteau Dommages Feu :
150 Marteau Dommages Eau :
150 Marteau Dommages Air :
150 Marteau Dommages Neutre :
152 Marteau Renvoie dommages :
150 Marteau Dommages Poussée :
150 Marteau Dommages Critiques :
150 Marteau Dommages Pièges :
150 Marteau Puissance Pièges :
150 Marteau RésistancesRésistance Terre :
151 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
151 Marteau Résistance Air :
151 Marteau Résistance Neutre :
151 Marteau % Résistance Terre :
150 Marteau % Résistance Feu :
152 Marteau % Résistance Eau :
151 Marteau % Résistance Air :
150 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
150 Marteau Résistance Poussée :
150 Marteau Résistance Terre JCJ :
150 Marteau Résistance Feu JCJ :
150 Marteau Résistance Eau JCJ :
150 Marteau Résistance Air JCJ :
150 Marteau Résistance Neutre JCJ :
150 Marteau % Résistance Terre JCJ :
150 Marteau % Résistance Feu JCJ :
150 Marteau % Résistance Eau JCJ :
150 Marteau % Résistance Air JCJ :
150 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
150 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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