Quel marteau pour un Roublard de niveau 175 pour "dommages", "force" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 175 pour dommages, force et agilité.
Voici les meilleurs compromis en dommages, force et agilité.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
220 Marteau - Critère 2 Intelligence :
301 Marteau Agilité :
220 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
278 Marteau (dommages Feu) :
339 Marteau (dommages Eau) :
262 Marteau (dommages Air) :
260 Marteau (dommages Neutre) :
330 Marteau (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
221 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
222 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
221 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
224 Marteau Résistance Feu :
224 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
225 Marteau % Résistance Terre :
222 Marteau % Résistance Feu :
223 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
221 Marteau % Résistance Neutre :
222 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau EffetsIntelligence :
205 Marteau Agilité :
108 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
119 Marteau Armes(dommages Terre) :
185 Marteau (dommages Feu) :
244 Marteau (dommages Eau) :
151 Marteau (dommages Air) :
158 Marteau (dommages Neutre) :
279 Marteau (vol Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
109 Marteau Dommages Feu :
109 Marteau Dommages Eau :
109 Marteau Dommages Air :
109 Marteau Dommages Neutre :
112 Marteau Dommages :
108 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
108 Marteau Dommages Poussée :
108 Marteau Dommages Critiques :
109 Marteau Dommages Pièges :
108 Marteau Puissance Pièges :
108 Marteau RésistancesRésistance Terre :
114 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
110 Marteau Résistance Air :
110 Marteau Résistance Neutre :
114 Marteau % Résistance Terre :
109 Marteau % Résistance Feu :
111 Marteau % Résistance Eau :
111 Marteau % Résistance Air :
109 Marteau % Résistance Neutre :
109 Marteau Résistance Critiques :
108 Marteau Résistance Poussée :
109 Marteau Résistance Terre JCJ :
108 Marteau Résistance Feu JCJ :
108 Marteau Résistance Eau JCJ :
108 Marteau Résistance Air JCJ :
108 Marteau Résistance Neutre JCJ :
108 Marteau % Résistance Terre JCJ :
108 Marteau % Résistance Feu JCJ :
108 Marteau % Résistance Eau JCJ :
108 Marteau % Résistance Air JCJ :
108 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
108 Marteau EffetsForce :
154 Marteau - Critère 2 Intelligence :
245 Marteau Coups Critiques :
165 Marteau Armes(dommages Terre) :
226 Marteau (dommages Feu) :
281 Marteau (dommages Eau) :
204 Marteau (dommages Air) :
209 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
156 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
156 Marteau Dommages :
154 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
154 Marteau Dommages Poussée :
154 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
154 Marteau Puissance Pièges :
154 Marteau RésistancesRésistance Terre :
160 Marteau Résistance Feu :
159 Marteau Résistance Eau :
157 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
155 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
156 Marteau Résistance Poussée :
154 Marteau Résistance Terre JCJ :
154 Marteau Résistance Feu JCJ :
154 Marteau Résistance Eau JCJ :
154 Marteau Résistance Air JCJ :
154 Marteau Résistance Neutre JCJ :
154 Marteau % Résistance Terre JCJ :
154 Marteau % Résistance Feu JCJ :
154 Marteau % Résistance Eau JCJ :
154 Marteau % Résistance Air JCJ :
154 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
154 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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