Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 174 pour "(dommages air)" et "soins" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 174 pour vitalité, (dommages air) et soins.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et soins.
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
PM : 1Vitalité : 51..150Résistance Terre : 1..10Résistance Air : 1..10Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
76 Bottes Soins :
25 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
25 Bottes (dommages Feu) :
25 Bottes (dommages Eau) :
25 Bottes (dommages Air) :
25 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
25 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
25 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
26 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
42 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
42 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes % Résistance Neutre :
28 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
25 Bottes Résistance Feu JCJ :
25 Bottes Résistance Eau JCJ :
25 Bottes Résistance Air JCJ :
25 Bottes Résistance Neutre JCJ :
25 Bottes % Résistance Terre JCJ :
25 Bottes % Résistance Feu JCJ :
25 Bottes % Résistance Eau JCJ :
25 Bottes % Résistance Air JCJ :
25 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
25 Bottes EffetsVitalité :
150 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Soins :
150 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
150 Bottes (dommages Feu) :
150 Bottes (dommages Eau) :
150 Bottes (dommages Neutre) :
150 Bottes DommagesDommages Terre :
152 Bottes Dommages Neutre :
153 Bottes Renvoie dommages :
150 Bottes Dommages Poussée :
151 Bottes Dommages Critiques :
151 Bottes Dommages Pièges :
150 Bottes Puissance Pièges :
150 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
153 Bottes Résistance Eau :
152 Bottes Résistance Air :
152 Bottes Résistance Neutre :
152 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
152 Bottes % Résistance Eau :
154 Bottes % Résistance Air :
153 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Critiques :
151 Bottes Résistance Poussée :
152 Bottes Résistance Terre JCJ :
150 Bottes Résistance Feu JCJ :
150 Bottes Résistance Eau JCJ :
150 Bottes Résistance Air JCJ :
150 Bottes Résistance Neutre JCJ :
150 Bottes % Résistance Terre JCJ :
150 Bottes % Résistance Feu JCJ :
150 Bottes % Résistance Eau JCJ :
150 Bottes % Résistance Air JCJ :
150 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
150 Bottes EffetsVitalité :
137 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
151 Bottes Armes(dommages Terre) :
137 Bottes (dommages Feu) :
137 Bottes (dommages Eau) :
137 Bottes (dommages Air) :
137 Bottes - Critère 2 (dommages Neutre) :
137 Bottes DommagesDommages Terre :
139 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
137 Bottes Dommages Poussée :
138 Bottes Dommages Critiques :
138 Bottes Dommages Pièges :
137 Bottes Puissance Pièges :
137 Bottes RésistancesRésistance Terre :
139 Bottes Résistance Feu :
140 Bottes Résistance Eau :
140 Bottes Résistance Air :
139 Bottes Résistance Neutre :
139 Bottes % Résistance Terre :
139 Bottes % Résistance Feu :
139 Bottes % Résistance Eau :
141 Bottes % Résistance Air :
140 Bottes % Résistance Neutre :
138 Bottes Résistance Critiques :
138 Bottes Résistance Poussée :
139 Bottes Résistance Terre JCJ :
137 Bottes Résistance Feu JCJ :
137 Bottes Résistance Eau JCJ :
137 Bottes Résistance Air JCJ :
137 Bottes Résistance Neutre JCJ :
137 Bottes % Résistance Terre JCJ :
137 Bottes % Résistance Feu JCJ :
137 Bottes % Résistance Eau JCJ :
137 Bottes % Résistance Air JCJ :
137 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
137 Bottes Classe
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