Quelles bottes pour un Roublard de niveau 174 pour "tacle", "retrait pm" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 174 pour tacle, retrait pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en tacle, retrait pm et retrait pm.
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
Vitalité : 6..15Tacle : 3..4
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Prospection : 4..5Tacle : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Bottes Retrait PM :
3 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
16 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
18 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
17 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
9 Bottes Résistance Poussée :
9 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsCoups Critiques :
61 Bottes Tacle :
9 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes EffetsCoups Critiques :
61 Bottes Tacle :
9 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
9 Bottes (dommages Neutre) :
9 Bottes DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
9 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
10 Bottes RésistancesRésistance Terre :
22 Bottes Résistance Feu :
27 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
23 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
23 Bottes % Résistance Eau :
26 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
14 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
9 Bottes Résistance Feu JCJ :
9 Bottes Résistance Eau JCJ :
9 Bottes Résistance Air JCJ :
9 Bottes Résistance Neutre JCJ :
9 Bottes % Résistance Terre JCJ :
9 Bottes % Résistance Feu JCJ :
9 Bottes % Résistance Eau JCJ :
9 Bottes % Résistance Air JCJ :
9 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
9 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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