Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 158 pour "Dommages Feu" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 158 pour vitalité, dommages feu et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et % résistance terre jcj
sans les armes éthérées.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
141 Armes Armes(dommages Terre) :
84 Armes (dommages Feu) :
166 Armes (dommages Eau) :
135 Armes (dommages Air) :
143 Armes (dommages Neutre) :
516 Armes DommagesDommages Feu :
14 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
16 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
43 Armes Résistance Neutre :
48 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
38 Armes % Résistance Eau :
30 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
16 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsVitalité :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
387 Armes (dommages Feu) :
445 Armes (dommages Eau) :
429 Armes (dommages Air) :
419 Armes (dommages Neutre) :
627 Armes DommagesDommages Terre :
343 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
342 Armes Dommages Pièges :
340 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
354 Armes Résistance Feu :
352 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
355 Armes % Résistance Terre :
342 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
345 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes EffetsVitalité :
346 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Terre) :
393 Armes (dommages Feu) :
448 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
425 Armes (dommages Neutre) :
630 Armes DommagesDommages Terre :
347 Armes Dommages Feu :
346 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
348 Armes Renvoie dommages :
346 Armes Dommages Poussée :
346 Armes Dommages Critiques :
348 Armes Dommages Pièges :
346 Armes Puissance Pièges :
346 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
358 Armes Résistance Eau :
358 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
361 Armes % Résistance Terre :
348 Armes % Résistance Feu :
351 Armes % Résistance Eau :
349 Armes % Résistance Air :
351 Armes % Résistance Neutre :
349 Armes Résistance Critiques :
346 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
346 Armes Résistance Feu JCJ :
346 Armes Résistance Eau JCJ :
346 Armes Résistance Air JCJ :
346 Armes Résistance Neutre JCJ :
346 Armes % Résistance Feu JCJ :
346 Armes % Résistance Eau JCJ :
346 Armes % Résistance Air JCJ :
346 Armes % Rés. Neutre JCJ :
346 Armes Classe
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