Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 158 pour "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 158 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 161
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
4381 Armes Armes(dommages Terre) :
4381 Armes (dommages Feu) :
4381 Armes (dommages Eau) :
4381 Armes (dommages Air) :
4381 Armes (dommages Neutre) :
4381 Armes Portée : :
4381 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4381 Armes Dommages Neutre :
4381 Armes Renvoie dommages :
4381 Armes Dommages Poussée :
4381 Armes Dommages Critiques :
4381 Armes Dommages Pièges :
4381 Armes Puissance Pièges :
4381 Armes RésistancesRésistance Terre :
4381 Armes Résistance Feu :
4381 Armes Résistance Eau :
4381 Armes Résistance Air :
4381 Armes Résistance Neutre :
4381 Armes % Résistance Terre :
4381 Armes % Résistance Feu :
4381 Armes % Résistance Eau :
4381 Armes % Résistance Air :
4381 Armes % Résistance Neutre :
4381 Armes Résistance Critiques :
4381 Armes Résistance Poussée :
4381 Armes Résistance Terre JCJ :
4381 Armes Résistance Feu JCJ :
4381 Armes Résistance Eau JCJ :
4381 Armes Résistance Air JCJ :
4381 Armes Résistance Neutre JCJ :
4381 Armes % Résistance Terre JCJ :
4381 Armes % Résistance Feu JCJ :
4381 Armes % Résistance Eau JCJ :
4381 Armes % Résistance Air JCJ :
4381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4381 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
4381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
4381 Armes Armes(dommages Terre) :
4381 Armes (dommages Feu) :
4381 Armes (dommages Eau) :
4381 Armes (dommages Air) :
4381 Armes (dommages Neutre) :
4381 Armes Portée : :
4381 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
4381 Armes Dommages Neutre :
4381 Armes Renvoie dommages :
4381 Armes Dommages Poussée :
4381 Armes Dommages Critiques :
4381 Armes Dommages Pièges :
4381 Armes Puissance Pièges :
4381 Armes RésistancesRésistance Terre :
4381 Armes Résistance Feu :
4381 Armes Résistance Eau :
4381 Armes Résistance Air :
4381 Armes Résistance Neutre :
4381 Armes % Résistance Terre :
4381 Armes % Résistance Feu :
4381 Armes % Résistance Eau :
4381 Armes % Résistance Air :
4381 Armes % Résistance Neutre :
4381 Armes Résistance Critiques :
4381 Armes Résistance Poussée :
4381 Armes Résistance Terre JCJ :
4381 Armes Résistance Feu JCJ :
4381 Armes Résistance Eau JCJ :
4381 Armes Résistance Air JCJ :
4381 Armes Résistance Neutre JCJ :
4381 Armes % Résistance Terre JCJ :
4381 Armes % Résistance Feu JCJ :
4381 Armes % Résistance Eau JCJ :
4381 Armes % Résistance Air JCJ :
4381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4381 Armes EffetsVitalité :
1413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1475 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
1990 Armes (dommages Eau) :
1846 Armes (dommages Air) :
1902 Armes (dommages Neutre) :
2467 Armes DommagesDommages Terre :
1416 Armes Dommages Neutre :
1415 Armes Renvoie dommages :
1413 Armes Dommages Poussée :
1414 Armes Dommages Critiques :
1415 Armes Dommages Pièges :
1413 Armes Puissance Pièges :
1413 Armes RésistancesRésistance Terre :
1427 Armes Résistance Feu :
1425 Armes Résistance Eau :
1425 Armes Résistance Air :
1425 Armes Résistance Neutre :
1428 Armes % Résistance Terre :
1415 Armes % Résistance Feu :
1418 Armes % Résistance Eau :
1416 Armes % Résistance Air :
1418 Armes % Résistance Neutre :
1416 Armes Résistance Critiques :
1414 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1413 Armes Résistance Feu JCJ :
1413 Armes Résistance Eau JCJ :
1413 Armes Résistance Air JCJ :
1413 Armes Résistance Neutre JCJ :
1413 Armes % Résistance Terre JCJ :
1413 Armes % Résistance Feu JCJ :
1413 Armes % Résistance Eau JCJ :
1413 Armes % Résistance Air JCJ :
1413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1413 Armes Classe
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