Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 158 pour "% Résistance Terre JCJ" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 158 pour Vitalité, % Résistance Terre JCJ et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre JCJ et % Rés. Neutre JCJ.
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
821 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1657 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
1413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1475 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
1990 Armes (dommages Eau) :
1846 Armes (dommages Air) :
1902 Armes (dommages Neutre) :
2467 Armes DommagesDommages Terre :
1416 Armes Dommages Neutre :
1415 Armes Renvoie dommages :
1413 Armes Dommages Poussée :
1414 Armes Dommages Critiques :
1415 Armes Dommages Pièges :
1413 Armes Puissance Pièges :
1413 Armes RésistancesRésistance Terre :
1427 Armes Résistance Feu :
1425 Armes Résistance Eau :
1425 Armes Résistance Air :
1425 Armes Résistance Neutre :
1428 Armes % Résistance Terre :
1415 Armes % Résistance Feu :
1418 Armes % Résistance Eau :
1416 Armes % Résistance Air :
1418 Armes % Résistance Neutre :
1416 Armes Résistance Critiques :
1414 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1413 Armes Résistance Feu JCJ :
1413 Armes Résistance Eau JCJ :
1413 Armes Résistance Air JCJ :
1413 Armes Résistance Neutre JCJ :
1413 Armes % Résistance Feu JCJ :
1413 Armes % Résistance Eau JCJ :
1413 Armes % Résistance Air JCJ :
1413 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1413 Armes - Critère 3 EffetsVitalité :
1413 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1475 Armes Armes(dommages Terre) :
1900 Armes (dommages Feu) :
1990 Armes (dommages Eau) :
1846 Armes (dommages Air) :
1902 Armes (dommages Neutre) :
2467 Armes DommagesDommages Terre :
1416 Armes Dommages Neutre :
1415 Armes Renvoie dommages :
1413 Armes Dommages Poussée :
1414 Armes Dommages Critiques :
1415 Armes Dommages Pièges :
1413 Armes Puissance Pièges :
1413 Armes RésistancesRésistance Terre :
1427 Armes Résistance Feu :
1425 Armes Résistance Eau :
1425 Armes Résistance Air :
1425 Armes Résistance Neutre :
1428 Armes % Résistance Terre :
1415 Armes % Résistance Feu :
1418 Armes % Résistance Eau :
1416 Armes % Résistance Air :
1418 Armes % Résistance Neutre :
1416 Armes Résistance Critiques :
1414 Armes Résistance Poussée :
1415 Armes Résistance Terre JCJ :
1413 Armes Résistance Feu JCJ :
1413 Armes Résistance Eau JCJ :
1413 Armes Résistance Air JCJ :
1413 Armes Résistance Neutre JCJ :
1413 Armes % Résistance Terre JCJ :
1413 Armes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
1413 Armes % Résistance Eau JCJ :
1413 Armes % Résistance Air JCJ :
1413 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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