Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 156 pour "PA-" et "Résistance Eau" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 156 pour vitalité, pa- et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pa- et résistance eau.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 43Vitalité > 91Effets
Force : 4..10Vitalité : 28..80
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 50Vitalité > 85Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -5Force > 60Vitalité > 92Effets
Vitalité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Vitalité > 80Effets
Force : 35Vitalité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
16 Marteau Armes(dommages Terre) :
97 Marteau (dommages Feu) :
156 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
213 Marteau PA- :
2 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
3 Marteau Dommages Neutre :
6 Marteau Renvoie dommages :
2 Marteau Dommages Poussée :
2 Marteau Dommages Critiques :
3 Marteau Dommages Pièges :
2 Marteau Puissance Pièges :
2 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
9 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
3 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
3 Marteau Résistance Poussée :
3 Marteau Résistance Terre JCJ :
2 Marteau Résistance Feu JCJ :
2 Marteau Résistance Eau JCJ :
2 Marteau Résistance Air JCJ :
2 Marteau Résistance Neutre JCJ :
2 Marteau % Résistance Terre JCJ :
2 Marteau % Résistance Feu JCJ :
2 Marteau % Résistance Eau JCJ :
2 Marteau % Résistance Air JCJ :
2 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
2 Marteau EffetsIntelligence :
229 Marteau Vitalité :
141 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
149 Marteau Armes(dommages Terre) :
213 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
189 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
290 Marteau (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
141 Marteau Dommages Eau :
142 Marteau Dommages Air :
141 Marteau Dommages Neutre :
143 Marteau Renvoie dommages :
141 Marteau Dommages Poussée :
141 Marteau Dommages Critiques :
142 Marteau Dommages Pièges :
141 Marteau Puissance Pièges :
141 Marteau RésistancesRésistance Terre :
142 Marteau Résistance Feu :
142 Marteau Résistance Eau :
141 Marteau - Critère 3 Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
142 Marteau % Résistance Terre :
142 Marteau % Résistance Feu :
143 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
142 Marteau % Résistance Neutre :
141 Marteau Résistance Critiques :
141 Marteau Résistance Poussée :
141 Marteau Résistance Terre JCJ :
141 Marteau Résistance Feu JCJ :
141 Marteau Résistance Eau JCJ :
141 Marteau Résistance Air JCJ :
141 Marteau Résistance Neutre JCJ :
141 Marteau % Résistance Terre JCJ :
141 Marteau % Résistance Feu JCJ :
141 Marteau % Résistance Eau JCJ :
141 Marteau % Résistance Air JCJ :
141 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
141 Marteau EffetsIntelligence :
228 Marteau Vitalité :
140 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
212 Marteau (dommages Feu) :
255 Marteau (dommages Eau) :
189 Marteau (dommages Air) :
196 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
142 Marteau PA- :
140 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
140 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
141 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
141 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
141 Marteau Résistance Feu :
141 Marteau Résistance Air :
141 Marteau Résistance Neutre :
141 Marteau % Résistance Terre :
141 Marteau % Résistance Feu :
142 Marteau % Résistance Eau :
141 Marteau % Résistance Air :
141 Marteau % Résistance Neutre :
140 Marteau Résistance Critiques :
140 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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