Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 134 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 134 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 135
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 40Vitalité > 68Effets
Chance : 13..35Sagesse : 4..10
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 35Vitalité > 67Effets
Vitalité : 5Sagesse : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 63Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 58Vitalité > 75Effets
Intelligence : 24..45Agilité : 9..15Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 46Vitalité > 72Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 21..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
193 Marteau Coups Critiques :
151 Marteau Armes(dommages Terre) :
223 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
185 Marteau (dommages Air) :
201 Marteau (dommages Neutre) :
318 Marteau (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
141 Marteau Dommages Feu :
140 Marteau Dommages Eau :
140 Marteau Dommages Air :
140 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau Renvoie dommages :
140 Marteau Dommages Poussée :
140 Marteau Dommages Critiques :
140 Marteau Dommages Pièges :
140 Marteau Puissance Pièges :
140 Marteau RésistancesRésistance Terre :
146 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
142 Marteau Résistance Air :
142 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
140 Marteau % Résistance Feu :
143 Marteau % Résistance Eau :
142 Marteau % Résistance Air :
140 Marteau % Résistance Neutre :
141 Marteau Résistance Critiques :
141 Marteau Résistance Poussée :
140 Marteau Résistance Terre JCJ :
140 Marteau Résistance Feu JCJ :
140 Marteau Résistance Eau JCJ :
140 Marteau Résistance Air JCJ :
140 Marteau Résistance Neutre JCJ :
140 Marteau % Résistance Terre JCJ :
140 Marteau % Résistance Feu JCJ :
140 Marteau % Résistance Eau JCJ :
140 Marteau % Résistance Air JCJ :
140 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
140 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
264 Marteau Vitalité :
225 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
232 Marteau Armes(dommages Terre) :
286 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau - Critère 3 (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
273 Marteau (dommages Neutre) :
356 Marteau (vol Neutre) :
227 Marteau DommagesDommages Terre :
225 Marteau Dommages Feu :
225 Marteau Dommages Eau :
225 Marteau Dommages Air :
225 Marteau Dommages Neutre :
226 Marteau Renvoie dommages :
225 Marteau Dommages Poussée :
225 Marteau Dommages Critiques :
225 Marteau Dommages Pièges :
225 Marteau Puissance Pièges :
225 Marteau RésistancesRésistance Terre :
226 Marteau Résistance Feu :
225 Marteau Résistance Eau :
226 Marteau Résistance Air :
226 Marteau Résistance Neutre :
226 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
227 Marteau % Résistance Eau :
226 Marteau % Résistance Air :
225 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
225 Marteau Résistance Poussée :
225 Marteau Résistance Terre JCJ :
225 Marteau Résistance Feu JCJ :
225 Marteau Résistance Eau JCJ :
225 Marteau Résistance Air JCJ :
225 Marteau Résistance Neutre JCJ :
225 Marteau % Résistance Terre JCJ :
225 Marteau % Résistance Feu JCJ :
225 Marteau % Résistance Eau JCJ :
225 Marteau % Résistance Air JCJ :
225 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
225 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Vitalité :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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