Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 134 pour "pods" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 134 pour Vitalité et Pods.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Pods.
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..35
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Résistance Feu : 5..7
Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Prospection : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2
(dommages Eau) : 1..2
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+4)
EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1
Force : 21..40
Vitalité : 101..150
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Résistance Feu : 6..10
Soins : 5..8
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..40
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/25 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Vitalité > 54Effets
Vitalité : 6..105
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
103 Marteau Coups Critiques :
12 Marteau Pods :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
90 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau (dommages Eau) :
53 Marteau (dommages Air) :
68 Marteau (dommages Neutre) :
184 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
6 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
6 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
2 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsIntelligence :
198 Marteau Vitalité :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
198 Marteau Vitalité :
120 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
127 Marteau Pods :
120 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
188 Marteau (dommages Feu) :
225 Marteau (dommages Eau) :
166 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
253 Marteau (vol Neutre) :
122 Marteau DommagesDommages Terre :
120 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
121 Marteau Résistance Feu :
120 Marteau Résistance Eau :
121 Marteau Résistance Air :
121 Marteau Résistance Neutre :
121 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
122 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
120 Marteau Résistance Critiques :
120 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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