Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 131 pour "force" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard de niveau 131 pour Vitalité et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 132
Chance : -55..-42Vitalité : -60..-46Intelligence > 28Vitalité > 66Effets
Force : 95Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 37Vitalité > 61Effets
Force : 24..90
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Intelligence > 32Vitalité > 75Effets
Force : 80
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 57Vitalité > 72Effets
Force : 20..75Intelligence : 5
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -30..-24Force > 30Vitalité > 75Effets
Force : 39..75
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
120 Marteau - Critère 3 Intelligence :
203 Marteau Coups Critiques :
131 Marteau Armes(dommages Terre) :
187 Marteau (dommages Feu) :
240 Marteau (dommages Eau) :
165 Marteau (dommages Air) :
174 Marteau (dommages Neutre) :
238 Marteau (vol Neutre) :
123 Marteau DommagesDommages Terre :
121 Marteau Dommages Feu :
120 Marteau Dommages Eau :
120 Marteau Dommages Air :
120 Marteau Dommages Neutre :
122 Marteau Renvoie dommages :
120 Marteau Dommages Poussée :
120 Marteau Dommages Critiques :
120 Marteau Dommages Pièges :
120 Marteau Puissance Pièges :
120 Marteau RésistancesRésistance Terre :
125 Marteau Résistance Feu :
124 Marteau Résistance Eau :
122 Marteau Résistance Air :
122 Marteau Résistance Neutre :
125 Marteau % Résistance Terre :
120 Marteau % Résistance Feu :
123 Marteau % Résistance Eau :
121 Marteau % Résistance Air :
120 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
121 Marteau Résistance Poussée :
120 Marteau Résistance Terre JCJ :
120 Marteau Résistance Feu JCJ :
120 Marteau Résistance Eau JCJ :
120 Marteau Résistance Air JCJ :
120 Marteau Résistance Neutre JCJ :
120 Marteau % Résistance Terre JCJ :
120 Marteau % Résistance Feu JCJ :
120 Marteau % Résistance Eau JCJ :
120 Marteau % Résistance Air JCJ :
120 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
120 Marteau Critère 2
EffetsForce :
219 Marteau - Critère 3 Intelligence :
283 Marteau Vitalité :
219 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
226 Marteau Armes(dommages Terre) :
267 Marteau (dommages Feu) :
304 Marteau (dommages Eau) :
259 Marteau (dommages Air) :
263 Marteau (dommages Neutre) :
299 Marteau (vol Neutre) :
220 Marteau DommagesDommages Terre :
219 Marteau Dommages Feu :
219 Marteau Dommages Eau :
219 Marteau Dommages Air :
219 Marteau Dommages Neutre :
220 Marteau Renvoie dommages :
219 Marteau Dommages Poussée :
219 Marteau Dommages Critiques :
219 Marteau Dommages Pièges :
219 Marteau Puissance Pièges :
219 Marteau RésistancesRésistance Terre :
219 Marteau Résistance Feu :
219 Marteau Résistance Eau :
220 Marteau Résistance Air :
220 Marteau Résistance Neutre :
219 Marteau % Résistance Terre :
219 Marteau % Résistance Feu :
220 Marteau % Résistance Eau :
219 Marteau % Résistance Air :
219 Marteau % Résistance Neutre :
219 Marteau Résistance Critiques :
219 Marteau Résistance Poussée :
219 Marteau Résistance Terre JCJ :
219 Marteau Résistance Feu JCJ :
219 Marteau Résistance Eau JCJ :
219 Marteau Résistance Air JCJ :
219 Marteau Résistance Neutre JCJ :
219 Marteau % Résistance Terre JCJ :
219 Marteau % Résistance Feu JCJ :
219 Marteau % Résistance Eau JCJ :
219 Marteau % Résistance Air JCJ :
219 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
219 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau Vitalité :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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