Quel marteau pour un Roublard Vitalité de niveau 131 pour "(vol Feu)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un roublard de niveau 131 pour vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -2..-1Intelligence > 150Sagesse > 100Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 52Vitalité > 72Effets
Vitalité : 66..70
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -55..-41Force > 25Vitalité > 64Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 35Vitalité > 58Effets
Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 24Vitalité > 55Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 51Vitalité > 63Effets
Force : 16..50Vitalité : 11..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
183 Marteau Coups Critiques :
101 Marteau Armes(dommages Terre) :
92 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
224 Marteau (dommages Eau) :
137 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau (vol Feu) :
92 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
94 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
95 Marteau Résistance Eau :
94 Marteau Résistance Air :
94 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
93 Marteau Résistance Critiques :
93 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Résistance Air JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau EffetsIntelligence :
253 Marteau Vitalité :
183 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
190 Marteau Armes(dommages Terre) :
183 Marteau - Critère 3 (dommages Feu) :
280 Marteau (dommages Eau) :
222 Marteau (dommages Air) :
231 Marteau (dommages Neutre) :
313 Marteau (vol Neutre) :
185 Marteau DommagesDommages Terre :
183 Marteau Dommages Feu :
183 Marteau Dommages Eau :
183 Marteau Dommages Air :
183 Marteau Dommages Neutre :
185 Marteau Renvoie dommages :
183 Marteau Dommages Poussée :
183 Marteau Dommages Critiques :
183 Marteau Dommages Pièges :
183 Marteau Puissance Pièges :
183 Marteau RésistancesRésistance Terre :
184 Marteau Résistance Feu :
183 Marteau Résistance Eau :
184 Marteau Résistance Air :
184 Marteau Résistance Neutre :
184 Marteau % Résistance Terre :
183 Marteau % Résistance Feu :
185 Marteau % Résistance Eau :
184 Marteau % Résistance Air :
183 Marteau % Résistance Neutre :
183 Marteau Résistance Critiques :
183 Marteau Résistance Poussée :
183 Marteau Résistance Terre JCJ :
183 Marteau Résistance Feu JCJ :
183 Marteau Résistance Eau JCJ :
183 Marteau Résistance Air JCJ :
183 Marteau Résistance Neutre JCJ :
183 Marteau % Résistance Terre JCJ :
183 Marteau % Résistance Feu JCJ :
183 Marteau % Résistance Eau JCJ :
183 Marteau % Résistance Air JCJ :
183 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
183 Marteau EffetsIntelligence :
193 Marteau Vitalité :
116 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Feu) :
220 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
246 Marteau (vol Feu) :
116 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
116 Marteau Dommages Feu :
116 Marteau Dommages Eau :
116 Marteau Dommages Air :
116 Marteau Dommages Neutre :
118 Marteau Renvoie dommages :
116 Marteau Dommages Poussée :
116 Marteau Dommages Critiques :
116 Marteau Dommages Pièges :
116 Marteau Puissance Pièges :
116 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
117 Marteau Résistance Air :
117 Marteau Résistance Neutre :
117 Marteau % Résistance Terre :
116 Marteau % Résistance Feu :
118 Marteau % Résistance Eau :
117 Marteau % Résistance Air :
116 Marteau % Résistance Neutre :
116 Marteau Résistance Critiques :
116 Marteau Résistance Poussée :
116 Marteau Résistance Terre JCJ :
116 Marteau Résistance Feu JCJ :
116 Marteau Résistance Eau JCJ :
116 Marteau Résistance Air JCJ :
116 Marteau Résistance Neutre JCJ :
116 Marteau % Résistance Terre JCJ :
116 Marteau % Résistance Feu JCJ :
116 Marteau % Résistance Eau JCJ :
116 Marteau % Résistance Air JCJ :
116 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
116 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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