Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 129 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 129 pour vitalité et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et initiative
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
588 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
483 Armes (dommages Air) :
493 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
63 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
53 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsVitalité :
940 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
986 Armes Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1397 Armes (dommages Eau) :
1253 Armes (dommages Air) :
1272 Armes (dommages Neutre) :
1778 Armes DommagesDommages Terre :
943 Armes Dommages Neutre :
941 Armes Renvoie dommages :
940 Armes Dommages Poussée :
941 Armes Dommages Critiques :
940 Armes Dommages Pièges :
940 Armes Puissance Pièges :
940 Armes RésistancesRésistance Terre :
946 Armes Résistance Feu :
946 Armes Résistance Eau :
947 Armes Résistance Air :
947 Armes Résistance Neutre :
947 Armes % Résistance Terre :
941 Armes % Résistance Feu :
941 Armes % Résistance Eau :
942 Armes % Résistance Air :
941 Armes % Résistance Neutre :
942 Armes Résistance Critiques :
941 Armes Résistance Poussée :
942 Armes Résistance Terre JCJ :
940 Armes Résistance Feu JCJ :
940 Armes Résistance Eau JCJ :
940 Armes Résistance Air JCJ :
940 Armes Résistance Neutre JCJ :
940 Armes % Résistance Terre JCJ :
940 Armes % Résistance Feu JCJ :
940 Armes % Résistance Eau JCJ :
940 Armes % Résistance Air JCJ :
940 Armes % Rés. Neutre JCJ :
940 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
961 Armes - Critère 1 Initiative :
961 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1007 Armes Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1417 Armes (dommages Eau) :
1274 Armes (dommages Air) :
1293 Armes (dommages Neutre) :
1780 Armes DommagesDommages Terre :
964 Armes Dommages Neutre :
962 Armes Renvoie dommages :
961 Armes Dommages Poussée :
962 Armes Dommages Critiques :
961 Armes Dommages Pièges :
961 Armes Puissance Pièges :
961 Armes RésistancesRésistance Terre :
967 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
968 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
968 Armes % Résistance Terre :
962 Armes % Résistance Feu :
962 Armes % Résistance Eau :
963 Armes % Résistance Air :
962 Armes % Résistance Neutre :
963 Armes Résistance Critiques :
962 Armes Résistance Poussée :
963 Armes Résistance Terre JCJ :
961 Armes Résistance Feu JCJ :
961 Armes Résistance Eau JCJ :
961 Armes Résistance Air JCJ :
961 Armes Résistance Neutre JCJ :
961 Armes % Résistance Terre JCJ :
961 Armes % Résistance Feu JCJ :
961 Armes % Résistance Eau JCJ :
961 Armes % Résistance Air JCJ :
961 Armes % Rés. Neutre JCJ :
961 Armes Classe
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