
Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 200 pour "invocations" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 200 pour vitalité, invocations et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages neutre.
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 41..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Invocations : 2
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
96 Ceinture Invocations :
54 Ceinture - Critère 2 Prospection :
112 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
60 Ceinture Dommages Feu :
69 Ceinture Dommages Eau :
67 Ceinture Dommages Air :
70 Ceinture Dommages Neutre :
54 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
58 Ceinture Puissance Pièges :
58 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
69 Ceinture Résistance Feu :
79 Ceinture Résistance Eau :
76 Ceinture Résistance Air :
80 Ceinture Résistance Neutre :
68 Ceinture % Résistance Terre :
78 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
78 Ceinture % Résistance Air :
79 Ceinture % Résistance Neutre :
69 Ceinture Résistance Critiques :
57 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsIntelligence :
192 Ceinture Vitalité :
176 Ceinture - Critère 1 Prospection :
190 Ceinture Coups Critiques :
196 Ceinture Armes(dommages Terre) :
176 Ceinture (dommages Feu) :
176 Ceinture (dommages Eau) :
176 Ceinture (dommages Air) :
176 Ceinture (dommages Neutre) :
176 Ceinture (vol Terre) :
176 Ceinture (vol Neutre) :
176 Ceinture DommagesDommages Terre :
177 Ceinture Dommages Feu :
177 Ceinture Dommages Eau :
176 Ceinture Dommages Air :
178 Ceinture Dommages Neutre :
176 Ceinture - Critère 3 Renvoie dommages :
177 Ceinture Dommages Poussée :
177 Ceinture Dommages Critiques :
178 Ceinture Dommages Pièges :
178 Ceinture Puissance Pièges :
177 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
179 Ceinture Résistance Feu :
180 Ceinture Résistance Eau :
180 Ceinture Résistance Air :
180 Ceinture Résistance Neutre :
180 Ceinture % Résistance Terre :
181 Ceinture % Résistance Feu :
184 Ceinture % Résistance Eau :
184 Ceinture % Résistance Air :
187 Ceinture % Résistance Neutre :
181 Ceinture Résistance Critiques :
176 Ceinture Résistance Poussée :
177 Ceinture Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture Résistance Air JCJ :
176 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
176 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
176 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
176 Ceinture % Résistance Air JCJ :
176 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
176 Ceinture EffetsIntelligence :
196 Ceinture Vitalité :
180 Ceinture - Critère 1 Invocations :
180 Ceinture - Critère 2 Prospection :
193 Ceinture Coups Critiques :
197 Ceinture Armes(dommages Terre) :
180 Ceinture (dommages Feu) :
180 Ceinture (dommages Eau) :
180 Ceinture (dommages Air) :
180 Ceinture (dommages Neutre) :
180 Ceinture (vol Terre) :
180 Ceinture (vol Neutre) :
180 Ceinture DommagesDommages Terre :
181 Ceinture Dommages Feu :
181 Ceinture Dommages Eau :
180 Ceinture Dommages Air :
182 Ceinture Renvoie dommages :
181 Ceinture Dommages Poussée :
182 Ceinture Dommages Critiques :
182 Ceinture Dommages Pièges :
182 Ceinture Puissance Pièges :
180 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
183 Ceinture Résistance Feu :
184 Ceinture Résistance Eau :
184 Ceinture Résistance Air :
184 Ceinture Résistance Neutre :
184 Ceinture % Résistance Terre :
185 Ceinture % Résistance Feu :
188 Ceinture % Résistance Eau :
187 Ceinture % Résistance Air :
190 Ceinture % Résistance Neutre :
184 Ceinture Résistance Critiques :
180 Ceinture Résistance Poussée :
182 Ceinture Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture Résistance Air JCJ :
180 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
180 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
180 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
180 Ceinture % Résistance Air JCJ :
180 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
180 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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