Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 101 pour "Dommages Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 101 pour vitalité, dommages air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages air et coups critiques.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
545 Armes (dommages Feu) :
681 Armes (dommages Eau) :
530 Armes (dommages Air) :
578 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Air :
95 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
99 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
96 Armes Dommages Critiques :
96 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
113 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
97 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
96 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsVitalité :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
910 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1247 Armes (dommages Feu) :
1351 Armes (dommages Eau) :
1234 Armes (dommages Air) :
1283 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes DommagesDommages Terre :
912 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
911 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
922 Armes Résistance Feu :
920 Armes Résistance Eau :
921 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
911 Armes Résistance Critiques :
910 Armes Résistance Poussée :
912 Armes Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes EffetsVitalité :
855 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1194 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1183 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Air :
855 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
857 Armes Renvoie dommages :
855 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
856 Armes Dommages Pièges :
855 Armes Puissance Pièges :
855 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
865 Armes Résistance Eau :
866 Armes Résistance Air :
866 Armes Résistance Neutre :
867 Armes % Résistance Terre :
856 Armes % Résistance Feu :
856 Armes % Résistance Eau :
856 Armes % Résistance Air :
856 Armes % Résistance Neutre :
856 Armes Résistance Critiques :
856 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
855 Armes Résistance Feu JCJ :
855 Armes Résistance Eau JCJ :
855 Armes Résistance Air JCJ :
855 Armes Résistance Neutre JCJ :
855 Armes % Résistance Terre JCJ :
855 Armes % Résistance Feu JCJ :
855 Armes % Résistance Eau JCJ :
855 Armes % Résistance Air JCJ :
855 Armes % Rés. Neutre JCJ :
855 Armes Classe
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