Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 96 pour "% Résistance Feu JCJ", "Agilité" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 96 pour % résistance feu jcj, agilité et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en % résistance feu jcj, agilité et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
792 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
855 Armes Retrait PM :
792 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1116 Armes (dommages Feu) :
1239 Armes (dommages Eau) :
1127 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
798 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
792 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
792 Armes Dommages Pièges :
792 Armes Puissance Pièges :
792 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
808 Armes Résistance Eau :
809 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
794 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
795 Armes % Résistance Neutre :
795 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
793 Armes Résistance Terre JCJ :
792 Armes Résistance Feu JCJ :
792 Armes Résistance Eau JCJ :
792 Armes Résistance Air JCJ :
792 Armes Résistance Neutre JCJ :
792 Armes % Résistance Terre JCJ :
792 Armes % Résistance Eau JCJ :
792 Armes % Résistance Air JCJ :
792 Armes % Rés. Neutre JCJ :
792 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes Retrait PM :
2 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
475 Armes (dommages Neutre) :
1124 Armes DommagesRenvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
5 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsAgilité :
790 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
853 Armes Armes(dommages Terre) :
1115 Armes (dommages Feu) :
1238 Armes (dommages Eau) :
1125 Armes (dommages Air) :
1087 Armes (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Terre :
797 Armes Dommages Neutre :
795 Armes Renvoie dommages :
790 Armes Dommages Poussée :
792 Armes Dommages Critiques :
790 Armes Dommages Pièges :
790 Armes Puissance Pièges :
790 Armes RésistancesRésistance Terre :
810 Armes Résistance Feu :
807 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
806 Armes Résistance Neutre :
810 Armes % Résistance Terre :
792 Armes % Résistance Feu :
793 Armes % Résistance Eau :
793 Armes % Résistance Air :
793 Armes % Résistance Neutre :
793 Armes Résistance Critiques :
792 Armes Résistance Poussée :
791 Armes Résistance Terre JCJ :
790 Armes Résistance Feu JCJ :
790 Armes Résistance Eau JCJ :
790 Armes Résistance Air JCJ :
790 Armes Résistance Neutre JCJ :
790 Armes % Résistance Terre JCJ :
790 Armes % Résistance Feu JCJ :
790 Armes - Critère 1 % Résistance Eau JCJ :
790 Armes % Résistance Air JCJ :
790 Armes % Rés. Neutre JCJ :
790 Armes Classe
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