
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 68 pour "coups critiques" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 68 pour agilité, coups critiques et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Armes - Critère 2 Esquive PM :
71 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
360 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
397 Armes (dommages Neutre) :
857 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
71 Armes Puissance Pièges :
71 Armes RésistancesRésistance Terre :
88 Armes Résistance Neutre :
88 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
71 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
71 Armes % Résistance Neutre :
71 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsAgilité :
530 Armes - Critère 1 Esquive PM :
530 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
531 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes EffetsAgilité :
579 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
579 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
806 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
829 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
1178 Armes DommagesDommages Terre :
583 Armes Dommages Neutre :
582 Armes Renvoie dommages :
579 Armes Dommages Poussée :
581 Armes Dommages Critiques :
579 Armes Dommages Pièges :
579 Armes Puissance Pièges :
579 Armes RésistancesRésistance Terre :
596 Armes Résistance Feu :
592 Armes Résistance Eau :
593 Armes Résistance Air :
592 Armes Résistance Neutre :
596 Armes % Résistance Terre :
579 Armes % Résistance Feu :
579 Armes % Résistance Eau :
579 Armes % Résistance Air :
579 Armes % Résistance Neutre :
579 Armes Résistance Critiques :
579 Armes Résistance Poussée :
580 Armes Résistance Terre JCJ :
579 Armes Résistance Feu JCJ :
579 Armes Résistance Eau JCJ :
579 Armes Résistance Air JCJ :
579 Armes Résistance Neutre JCJ :
579 Armes % Résistance Terre JCJ :
579 Armes % Résistance Feu JCJ :
579 Armes % Résistance Eau JCJ :
579 Armes % Résistance Air JCJ :
579 Armes % Rés. Neutre JCJ :
579 Armes Classe
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