Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 68 pour "(vol Eau)" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 68 pour agilité, (vol eau) et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et chance.
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 57Effets
Chance : 40Agilité : 30Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
458 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
512 Armes Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
831 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
717 Armes (dommages Neutre) :
1121 Armes (vol Eau) :
458 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
464 Armes Dommages Neutre :
462 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
459 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
474 Armes Résistance Feu :
471 Armes Résistance Eau :
472 Armes Résistance Air :
471 Armes Résistance Neutre :
474 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsChance :
890 Armes - Critère 3 Agilité :
890 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
932 Armes Armes(dommages Terre) :
1084 Armes (dommages Feu) :
1191 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1048 Armes (dommages Neutre) :
1395 Armes DommagesDommages Terre :
896 Armes Dommages Neutre :
894 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
906 Armes Résistance Feu :
903 Armes Résistance Eau :
904 Armes Résistance Air :
903 Armes Résistance Neutre :
906 Armes % Résistance Terre :
890 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
891 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes EffetsAgilité :
530 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
580 Armes Armes(dommages Terre) :
762 Armes (dommages Feu) :
880 Armes (dommages Eau) :
785 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1160 Armes (vol Eau) :
530 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
536 Armes Dommages Neutre :
534 Armes Renvoie dommages :
530 Armes Dommages Poussée :
532 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
530 Armes RésistancesRésistance Terre :
547 Armes Résistance Feu :
543 Armes Résistance Eau :
544 Armes Résistance Air :
543 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
530 Armes % Résistance Feu :
530 Armes % Résistance Eau :
530 Armes % Résistance Air :
530 Armes % Résistance Neutre :
530 Armes Résistance Critiques :
532 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
530 Armes Résistance Feu JCJ :
530 Armes Résistance Eau JCJ :
530 Armes Résistance Air JCJ :
530 Armes Résistance Neutre JCJ :
530 Armes % Résistance Terre JCJ :
530 Armes % Résistance Feu JCJ :
530 Armes % Résistance Eau JCJ :
530 Armes % Résistance Air JCJ :
530 Armes % Rés. Neutre JCJ :
530 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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