![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 68](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_air_68.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 68 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 68 pour agilité, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et fuite.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
21 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
87 Armes Fuite :
21 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
313 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
332 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
841 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
22 Armes Dommages Pièges :
21 Armes Puissance Pièges :
21 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
21 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
21 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsAgilité :
533 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
583 Armes Fuite :
533 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
764 Armes (dommages Feu) :
883 Armes (dommages Eau) :
787 Armes (dommages Air) :
747 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
537 Armes Dommages Neutre :
536 Armes Renvoie dommages :
533 Armes Dommages Poussée :
533 Armes Dommages Critiques :
533 Armes Dommages Pièges :
533 Armes Puissance Pièges :
533 Armes RésistancesRésistance Terre :
550 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
550 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
533 Armes % Résistance Air :
533 Armes % Résistance Neutre :
533 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
533 Armes Résistance Terre JCJ :
533 Armes Résistance Feu JCJ :
533 Armes Résistance Eau JCJ :
533 Armes Résistance Air JCJ :
533 Armes Résistance Neutre JCJ :
533 Armes % Résistance Terre JCJ :
533 Armes % Résistance Feu JCJ :
533 Armes % Résistance Eau JCJ :
533 Armes % Résistance Air JCJ :
533 Armes % Rés. Neutre JCJ :
533 Armes EffetsAgilité :
543 Armes - Critère 1 Invocations :
543 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
774 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
796 Armes (dommages Air) :
756 Armes (dommages Neutre) :
1165 Armes DommagesDommages Terre :
549 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
543 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
543 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
556 Armes Résistance Eau :
556 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
543 Armes Résistance Feu JCJ :
543 Armes Résistance Eau JCJ :
543 Armes Résistance Air JCJ :
543 Armes Résistance Neutre JCJ :
543 Armes % Résistance Terre JCJ :
543 Armes % Résistance Feu JCJ :
543 Armes % Résistance Eau JCJ :
543 Armes % Résistance Air JCJ :
543 Armes % Rés. Neutre JCJ :
543 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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