Quelles bottes pour un Sacrieur de niveau 200 pour "(dommages feu)", "dommages feu" et "% résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur de niveau 200 pour (dommages feu), dommages feu et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), dommages feu et % résistance eau.
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Fuite : 11..15
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Bottes Armes(dommages Terre) :
56 Bottes (dommages Eau) :
56 Bottes (dommages Air) :
56 Bottes (dommages Neutre) :
56 Bottes DommagesDommages Terre :
76 Bottes Dommages Feu :
56 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
74 Bottes Renvoie dommages :
56 Bottes Dommages Poussée :
58 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
57 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
75 Bottes Résistance Air :
72 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
70 Bottes % Résistance Feu :
69 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
65 Bottes Résistance Critiques :
62 Bottes Résistance Poussée :
62 Bottes Résistance Terre JCJ :
56 Bottes Résistance Feu JCJ :
56 Bottes Résistance Eau JCJ :
56 Bottes Résistance Air JCJ :
56 Bottes Résistance Neutre JCJ :
56 Bottes % Résistance Terre JCJ :
56 Bottes % Résistance Feu JCJ :
56 Bottes % Résistance Eau JCJ :
56 Bottes % Résistance Air JCJ :
56 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
56 Bottes EffetsCoups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes - Critère 1 (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Critiques :
31 Bottes Dommages Pièges :
26 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
41 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
45 Bottes % Résistance Terre :
44 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes - Critère 3 % Résistance Air :
42 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsCoups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes - Critère 1 (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes DommagesDommages Terre :
56 Bottes Dommages Feu :
33 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
54 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
35 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
52 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
55 Bottes Résistance Neutre :
52 Bottes % Résistance Terre :
52 Bottes % Résistance Feu :
47 Bottes % Résistance Air :
53 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
40 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes Classe
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