Quelles bottes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 200 pour "dommages critiques" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Sacrieur de niveau 200 pour vitalité, dommages critiques et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et (vol eau).
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Fuite : -7..-5Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Dommages Terre : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Neutre : 5..7Résistance Feu : 9..12Retrait PM : 5..7
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
Résistance Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Puissance : 51..75Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 9..13Dommages Feu : 9..13Dommages Eau : 9..13Dommages Air : 9..13Dommages Neutre : 9..13% Résistance Feu : 6..8Esquive PA : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 41..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 9..12Résistance Poussée : 16..20Retrait PM : 4..5Fuite : 7..10
Dommages Critiques : -15..-11Effets
PM : 1PO : 1Chance : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 16..20Dommages Eau : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes (vol Eau) :
7 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
38 Bottes Dommages Neutre :
35 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
9 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
27 Bottes Résistance Feu :
29 Bottes Résistance Eau :
32 Bottes Résistance Air :
32 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
25 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
30 Bottes % Résistance Neutre :
15 Bottes Résistance Critiques :
16 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsVitalité :
175 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bottes Armes(dommages Terre) :
175 Bottes (dommages Feu) :
175 Bottes (dommages Eau) :
175 Bottes (dommages Air) :
175 Bottes (dommages Neutre) :
175 Bottes (vol Eau) :
175 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
177 Bottes Dommages Neutre :
178 Bottes Renvoie dommages :
175 Bottes Dommages Poussée :
176 Bottes Dommages Pièges :
175 Bottes Puissance Pièges :
175 Bottes RésistancesRésistance Terre :
177 Bottes Résistance Feu :
178 Bottes Résistance Eau :
178 Bottes Résistance Air :
177 Bottes Résistance Neutre :
177 Bottes % Résistance Terre :
177 Bottes % Résistance Feu :
177 Bottes % Résistance Eau :
179 Bottes % Résistance Air :
178 Bottes % Résistance Neutre :
176 Bottes Résistance Critiques :
176 Bottes Résistance Poussée :
177 Bottes Résistance Terre JCJ :
175 Bottes Résistance Feu JCJ :
175 Bottes Résistance Eau JCJ :
175 Bottes Résistance Air JCJ :
175 Bottes Résistance Neutre JCJ :
175 Bottes % Résistance Terre JCJ :
175 Bottes % Résistance Feu JCJ :
175 Bottes % Résistance Eau JCJ :
175 Bottes % Résistance Air JCJ :
175 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
175 Bottes EffetsVitalité :
176 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Bottes Armes(dommages Terre) :
176 Bottes (dommages Feu) :
176 Bottes (dommages Eau) :
176 Bottes (dommages Air) :
176 Bottes (dommages Neutre) :
176 Bottes DommagesDommages Terre :
178 Bottes Dommages Neutre :
179 Bottes Renvoie dommages :
176 Bottes Dommages Poussée :
177 Bottes Dommages Critiques :
176 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
176 Bottes Puissance Pièges :
176 Bottes RésistancesRésistance Terre :
178 Bottes Résistance Feu :
179 Bottes Résistance Eau :
179 Bottes Résistance Air :
178 Bottes Résistance Neutre :
178 Bottes % Résistance Terre :
178 Bottes % Résistance Feu :
178 Bottes % Résistance Eau :
180 Bottes % Résistance Air :
179 Bottes % Résistance Neutre :
177 Bottes Résistance Critiques :
177 Bottes Résistance Poussée :
178 Bottes Résistance Terre JCJ :
176 Bottes Résistance Feu JCJ :
176 Bottes Résistance Eau JCJ :
176 Bottes Résistance Air JCJ :
176 Bottes Résistance Neutre JCJ :
176 Bottes % Résistance Terre JCJ :
176 Bottes % Résistance Feu JCJ :
176 Bottes % Résistance Eau JCJ :
176 Bottes % Résistance Air JCJ :
176 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
176 Bottes Classe
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