Quel marteau pour un Sacrieur de niveau 160 pour "dommages eau", "renvoie dommages" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sacrieur de niveau 160 pour Dommages Eau, Renvoie dommages et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Dommages Eau, Renvoie dommages et Dommages Critiques.
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
115 Marteau Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Eau :
1 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
5 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
1 Marteau - Critère 3 Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau EffetsIntelligence :
115 Marteau Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Eau :
1 Marteau - Critère 1 Dommages Neutre :
5 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau - Critère 2 Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
8 Marteau Résistance Feu :
5 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
2 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
4 Marteau % Résistance Air :
1 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
2 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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