
Quel marteau pour un Sacrieur sagesse de niveau 160 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un sacrieur de niveau 160 pour sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % rés. neutre jcj et (dommages eau)
sans les armes à deux mains.
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -5Vitalité > 47Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 20Vitalité > 40Effets
PO : 1Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 16..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/24 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
156 Marteau Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
52 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
111 Marteau (dommages Neutre) :
248 Marteau DommagesDommages Terre :
53 Marteau Dommages Neutre :
54 Marteau Renvoie dommages :
52 Marteau Dommages Poussée :
52 Marteau Dommages Critiques :
52 Marteau Dommages Pièges :
52 Marteau Puissance Pièges :
52 Marteau RésistancesRésistance Terre :
56 Marteau Résistance Feu :
53 Marteau Résistance Eau :
52 Marteau Résistance Air :
52 Marteau Résistance Neutre :
56 Marteau % Résistance Terre :
52 Marteau % Résistance Feu :
52 Marteau % Résistance Eau :
52 Marteau % Résistance Air :
52 Marteau % Résistance Neutre :
53 Marteau Résistance Critiques :
52 Marteau Résistance Poussée :
52 Marteau Résistance Terre JCJ :
52 Marteau Résistance Feu JCJ :
52 Marteau Résistance Eau JCJ :
52 Marteau Résistance Air JCJ :
52 Marteau Résistance Neutre JCJ :
52 Marteau % Résistance Terre JCJ :
52 Marteau % Résistance Feu JCJ :
52 Marteau % Résistance Eau JCJ :
52 Marteau % Résistance Air JCJ :
52 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
52 Marteau - Critère 2 EffetsIntelligence :
215 Marteau Sagesse :
127 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
129 Marteau Armes(dommages Terre) :
202 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
127 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
175 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
128 Marteau DommagesDommages Terre :
127 Marteau Dommages Feu :
127 Marteau Dommages Eau :
127 Marteau Dommages Air :
127 Marteau Dommages Neutre :
128 Marteau Renvoie dommages :
127 Marteau Dommages Poussée :
127 Marteau Dommages Critiques :
127 Marteau Dommages Pièges :
127 Marteau Puissance Pièges :
127 Marteau RésistancesRésistance Terre :
127 Marteau Résistance Feu :
127 Marteau Résistance Eau :
127 Marteau Résistance Air :
127 Marteau Résistance Neutre :
127 Marteau % Résistance Terre :
127 Marteau % Résistance Feu :
127 Marteau % Résistance Eau :
127 Marteau % Résistance Air :
127 Marteau % Résistance Neutre :
127 Marteau Résistance Critiques :
127 Marteau Résistance Poussée :
127 Marteau Résistance Terre JCJ :
127 Marteau Résistance Feu JCJ :
127 Marteau Résistance Eau JCJ :
127 Marteau Résistance Air JCJ :
127 Marteau Résistance Neutre JCJ :
127 Marteau % Résistance Terre JCJ :
127 Marteau % Résistance Feu JCJ :
127 Marteau % Résistance Eau JCJ :
127 Marteau % Résistance Air JCJ :
127 Marteau EffetsIntelligence :
181 Marteau Sagesse :
90 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
93 Marteau Armes(dommages Terre) :
165 Marteau (dommages Feu) :
212 Marteau (dommages Air) :
139 Marteau (dommages Neutre) :
251 Marteau DommagesDommages Terre :
90 Marteau Dommages Neutre :
91 Marteau Renvoie dommages :
90 Marteau Dommages Poussée :
90 Marteau Dommages Critiques :
90 Marteau Dommages Pièges :
90 Marteau Puissance Pièges :
90 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
91 Marteau Résistance Air :
91 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
90 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
90 Marteau % Résistance Air :
90 Marteau % Résistance Neutre :
90 Marteau Résistance Critiques :
90 Marteau Résistance Poussée :
90 Marteau Résistance Terre JCJ :
90 Marteau Résistance Feu JCJ :
90 Marteau Résistance Eau JCJ :
90 Marteau Résistance Air JCJ :
90 Marteau Résistance Neutre JCJ :
90 Marteau % Résistance Terre JCJ :
90 Marteau % Résistance Feu JCJ :
90 Marteau % Résistance Eau JCJ :
90 Marteau % Résistance Air JCJ :
90 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
90 Marteau - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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