
Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 128 pour "Initiative", "Dommages Eau" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 128 pour Initiative, Dommages Eau et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Initiative, Dommages Eau et (vol Air).
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
735 Armes (dommages Eau) :
544 Armes (dommages Air) :
626 Armes (dommages Neutre) :
1456 Armes (vol Air) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Eau :
21 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
21 Armes Dommages Critiques :
21 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
31 Armes % Résistance Air :
36 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes EffetsInitiative :
78 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
173 Armes Armes(dommages Terre) :
678 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
600 Armes (dommages Air) :
677 Armes (dommages Neutre) :
1466 Armes (vol Air) :
78 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
83 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
80 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Neutre :
102 Armes % Résistance Terre :
82 Armes % Résistance Feu :
93 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
92 Armes % Résistance Neutre :
85 Armes Résistance Critiques :
80 Armes Résistance Poussée :
81 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsInitiative :
76 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
675 Armes (dommages Feu) :
784 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
676 Armes (dommages Neutre) :
1467 Armes DommagesDommages Eau :
76 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
81 Armes Renvoie dommages :
76 Armes Dommages Poussée :
77 Armes Dommages Critiques :
77 Armes Dommages Pièges :
77 Armes Puissance Pièges :
76 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
86 Armes % Résistance Air :
89 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
77 Armes Résistance Terre JCJ :
76 Armes Résistance Feu JCJ :
76 Armes Résistance Eau JCJ :
76 Armes Résistance Air JCJ :
76 Armes Résistance Neutre JCJ :
76 Armes % Résistance Terre JCJ :
76 Armes % Résistance Feu JCJ :
76 Armes % Résistance Eau JCJ :
76 Armes % Résistance Air JCJ :
76 Armes % Rés. Neutre JCJ :
76 Armes Classe
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