
Quelles armes pour un Sacrieur sagesse de niveau 128 pour "Agilité" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 128 pour sagesse, agilité et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, agilité et (vol terre)
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 119Effets
Force : 8..35Agilité : 21..100Vitalité : 9..40Sagesse : 12..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 122Vitalité > 38Effets
Agilité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 16..60Chance : 5..15Agilité : 25..95Sagesse : 12..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 5Agilité : 4..10Sagesse : 19..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 107Effets
Agilité : 51..100Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
294 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
338 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes (dommages Feu) :
511 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
405 Armes (dommages Neutre) :
696 Armes (vol Terre) :
294 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
300 Armes Dommages Neutre :
299 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
294 Armes Dommages Pièges :
294 Armes Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
304 Armes Résistance Eau :
302 Armes Résistance Air :
299 Armes Résistance Neutre :
305 Armes % Résistance Terre :
297 Armes % Résistance Feu :
302 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
298 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsSagesse :
295 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
333 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
486 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
434 Armes (dommages Neutre) :
673 Armes (vol Terre) :
295 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
298 Armes Dommages Neutre :
297 Armes Renvoie dommages :
295 Armes Dommages Poussée :
296 Armes Dommages Critiques :
296 Armes Dommages Pièges :
296 Armes Puissance Pièges :
296 Armes RésistancesRésistance Terre :
302 Armes Résistance Feu :
297 Armes Résistance Eau :
298 Armes Résistance Air :
297 Armes Résistance Neutre :
303 Armes % Résistance Terre :
298 Armes % Résistance Feu :
305 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
296 Armes Résistance Poussée :
295 Armes Résistance Terre JCJ :
295 Armes Résistance Feu JCJ :
295 Armes Résistance Eau JCJ :
295 Armes Résistance Air JCJ :
295 Armes Résistance Neutre JCJ :
295 Armes % Résistance Terre JCJ :
295 Armes % Résistance Feu JCJ :
295 Armes % Résistance Eau JCJ :
295 Armes % Résistance Air JCJ :
295 Armes % Rés. Neutre JCJ :
295 Armes EffetsAgilité :
509 Armes - Critère 2 Sagesse :
509 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
538 Armes Armes(dommages Terre) :
610 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
594 Armes (dommages Neutre) :
806 Armes DommagesDommages Terre :
512 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
509 Armes Dommages Poussée :
510 Armes Dommages Critiques :
509 Armes Dommages Pièges :
509 Armes Puissance Pièges :
509 Armes RésistancesRésistance Terre :
516 Armes Résistance Feu :
510 Armes Résistance Eau :
511 Armes Résistance Air :
511 Armes Résistance Neutre :
515 Armes % Résistance Terre :
511 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
513 Armes % Résistance Air :
513 Armes % Résistance Neutre :
511 Armes Résistance Critiques :
510 Armes Résistance Poussée :
509 Armes Résistance Terre JCJ :
509 Armes Résistance Feu JCJ :
509 Armes Résistance Eau JCJ :
509 Armes Résistance Air JCJ :
509 Armes Résistance Neutre JCJ :
509 Armes % Résistance Terre JCJ :
509 Armes % Résistance Feu JCJ :
509 Armes % Résistance Eau JCJ :
509 Armes % Résistance Air JCJ :
509 Armes % Rés. Neutre JCJ :
509 Armes Classe
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