![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_128.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 128 pour "(dommages Terre)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 128 pour vitalité, (dommages terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages pièges
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
67 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
185 Armes (dommages Eau) :
155 Armes (dommages Air) :
160 Armes (dommages Neutre) :
538 Armes DommagesDommages Neutre :
70 Armes Renvoie dommages :
67 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
67 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
92 Armes Résistance Neutre :
93 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
82 Armes % Résistance Eau :
77 Armes % Résistance Air :
81 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
67 Armes Résistance Feu JCJ :
67 Armes Résistance Eau JCJ :
67 Armes Résistance Air JCJ :
67 Armes Résistance Neutre JCJ :
67 Armes % Résistance Terre JCJ :
67 Armes % Résistance Feu JCJ :
67 Armes % Résistance Eau JCJ :
67 Armes % Résistance Air JCJ :
67 Armes % Rés. Neutre JCJ :
67 Armes EffetsVitalité :
294 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Armes(dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
382 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
580 Armes DommagesDommages Terre :
297 Armes Dommages Neutre :
296 Armes Renvoie dommages :
294 Armes Dommages Poussée :
295 Armes Dommages Critiques :
295 Armes Dommages Pièges :
294 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
294 Armes RésistancesRésistance Terre :
308 Armes Résistance Feu :
305 Armes Résistance Eau :
306 Armes Résistance Air :
306 Armes Résistance Neutre :
309 Armes % Résistance Terre :
295 Armes % Résistance Feu :
299 Armes % Résistance Eau :
297 Armes % Résistance Air :
298 Armes % Résistance Neutre :
297 Armes Résistance Critiques :
295 Armes Résistance Poussée :
296 Armes Résistance Terre JCJ :
294 Armes Résistance Feu JCJ :
294 Armes Résistance Eau JCJ :
294 Armes Résistance Air JCJ :
294 Armes Résistance Neutre JCJ :
294 Armes % Résistance Terre JCJ :
294 Armes % Résistance Feu JCJ :
294 Armes % Résistance Eau JCJ :
294 Armes % Résistance Air JCJ :
294 Armes % Rés. Neutre JCJ :
294 Armes EffetsVitalité :
340 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
340 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
419 Armes (dommages Eau) :
404 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
626 Armes DommagesDommages Terre :
342 Armes Dommages Neutre :
342 Armes Renvoie dommages :
340 Armes Dommages Poussée :
341 Armes Dommages Critiques :
341 Armes Puissance Pièges :
340 Armes RésistancesRésistance Terre :
352 Armes Résistance Feu :
350 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
341 Armes % Résistance Feu :
345 Armes % Résistance Eau :
343 Armes % Résistance Air :
344 Armes % Résistance Neutre :
343 Armes Résistance Critiques :
341 Armes Résistance Poussée :
342 Armes Résistance Terre JCJ :
340 Armes Résistance Feu JCJ :
340 Armes Résistance Eau JCJ :
340 Armes Résistance Air JCJ :
340 Armes Résistance Neutre JCJ :
340 Armes % Résistance Terre JCJ :
340 Armes % Résistance Feu JCJ :
340 Armes % Résistance Eau JCJ :
340 Armes % Résistance Air JCJ :
340 Armes % Rés. Neutre JCJ :
340 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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