![Un personnage du jeu Dofus, Sacrieur-Air, au niveau 128](http://img.dofus-help.com/classes/sacrieur_feu_128.jpg)
Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 128 pour "dommages neutre", "tacle" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 128 pour dommages neutre, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, tacle et sagesse.
Force : -35..-27Chance > 146Effets
Intelligence : 3..10Chance : 5Sagesse : 22..105
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Intelligence > 138Effets
Intelligence : 17..95Sagesse : 18..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 121Effets
Chance : 14..75Sagesse : 18..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -60..-46Agilité > 138Effets
Sagesse : 51..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 126Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 125Effets
Sagesse : 49..95
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
1001 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1070 Armes Tacle :
1001 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1441 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1411 Armes (dommages Air) :
1424 Armes (dommages Neutre) :
2030 Armes DommagesDommages Terre :
1005 Armes Renvoie dommages :
1001 Armes Dommages Poussée :
1003 Armes Dommages Critiques :
1002 Armes Dommages Pièges :
1003 Armes Puissance Pièges :
1002 Armes RésistancesRésistance Terre :
1018 Armes Résistance Feu :
1015 Armes Résistance Eau :
1016 Armes Résistance Air :
1015 Armes Résistance Neutre :
1018 Armes % Résistance Terre :
1004 Armes % Résistance Feu :
1011 Armes % Résistance Eau :
1006 Armes % Résistance Air :
1009 Armes % Résistance Neutre :
1006 Armes Résistance Critiques :
1002 Armes Résistance Poussée :
1002 Armes Résistance Terre JCJ :
1001 Armes Résistance Feu JCJ :
1001 Armes Résistance Eau JCJ :
1001 Armes Résistance Air JCJ :
1001 Armes Résistance Neutre JCJ :
1001 Armes % Résistance Terre JCJ :
1001 Armes % Résistance Feu JCJ :
1001 Armes % Résistance Eau JCJ :
1001 Armes % Résistance Air JCJ :
1001 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1001 Armes EffetsSagesse :
1002 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1072 Armes Armes(dommages Terre) :
1442 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1412 Armes (dommages Air) :
1426 Armes (dommages Neutre) :
2029 Armes DommagesDommages Terre :
1006 Armes Dommages Neutre :
1002 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
1002 Armes Dommages Poussée :
1004 Armes Dommages Critiques :
1003 Armes Dommages Pièges :
1004 Armes Puissance Pièges :
1003 Armes RésistancesRésistance Terre :
1019 Armes Résistance Feu :
1016 Armes Résistance Eau :
1017 Armes Résistance Air :
1016 Armes Résistance Neutre :
1019 Armes % Résistance Terre :
1005 Armes % Résistance Feu :
1012 Armes % Résistance Eau :
1007 Armes % Résistance Air :
1010 Armes % Résistance Neutre :
1007 Armes Résistance Critiques :
1003 Armes Résistance Poussée :
1003 Armes Résistance Terre JCJ :
1002 Armes Résistance Feu JCJ :
1002 Armes Résistance Eau JCJ :
1002 Armes Résistance Air JCJ :
1002 Armes Résistance Neutre JCJ :
1002 Armes % Résistance Terre JCJ :
1002 Armes % Résistance Feu JCJ :
1002 Armes % Résistance Eau JCJ :
1002 Armes % Résistance Air JCJ :
1002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1002 Armes EffetsCoups Critiques :
122 Armes Tacle :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
725 Armes (dommages Eau) :
537 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1450 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes - Critère 1 Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Classe
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