Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 103 pour "PA" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 103 pour pa et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en pa et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 92Effets
Chance : 5Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 14..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsPA :
506 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
588 Armes Armes(dommages Terre) :
951 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
924 Armes (dommages Air) :
506 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1694 Armes DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
506 Armes Dommages Poussée :
508 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
524 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
521 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
511 Armes % Résistance Air :
510 Armes % Résistance Neutre :
510 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
506 Armes Résistance Feu JCJ :
506 Armes Résistance Eau JCJ :
506 Armes Résistance Air JCJ :
506 Armes Résistance Neutre JCJ :
506 Armes % Résistance Terre JCJ :
506 Armes % Résistance Feu JCJ :
506 Armes % Résistance Eau JCJ :
506 Armes % Résistance Air JCJ :
506 Armes % Rés. Neutre JCJ :
506 Armes EffetsCoups Critiques :
584 Armes Armes(dommages Terre) :
945 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
920 Armes (dommages Air) :
500 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
500 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
501 Armes Dommages Pièges :
500 Armes Puissance Pièges :
500 Armes RésistancesRésistance Terre :
520 Armes Résistance Feu :
518 Armes Résistance Eau :
517 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
520 Armes % Résistance Terre :
502 Armes % Résistance Feu :
504 Armes % Résistance Eau :
505 Armes % Résistance Air :
504 Armes % Résistance Neutre :
504 Armes Résistance Critiques :
501 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
500 Armes Résistance Feu JCJ :
500 Armes Résistance Eau JCJ :
500 Armes Résistance Air JCJ :
500 Armes Résistance Neutre JCJ :
500 Armes % Résistance Terre JCJ :
500 Armes % Résistance Feu JCJ :
500 Armes % Résistance Eau JCJ :
500 Armes % Résistance Air JCJ :
500 Armes % Rés. Neutre JCJ :
500 Armes EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
607 Armes (dommages Eau) :
453 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
27Niveau : 27Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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