Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 103 pour "Initiative" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 103 pour initiative et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en initiative et résistance neutre.
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsInitiative :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
518 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1215 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Neutre :
74 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
76 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
77 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
76 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes EffetsCoups Critiques :
115 Armes Armes(dommages Terre) :
490 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
468 Armes (dommages Air) :
520 Armes (dommages Neutre) :
1205 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
24 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
22 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
22 Armes - Critère 3 % Résistance Terre :
24 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsInitiative :
55 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
650 Armes (dommages Eau) :
501 Armes (dommages Air) :
552 Armes (dommages Neutre) :
1206 Armes DommagesDommages Neutre :
60 Armes Renvoie dommages :
55 Armes Dommages Poussée :
57 Armes Dommages Critiques :
56 Armes Dommages Pièges :
55 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes % Résistance Terre :
57 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
57 Armes Résistance Terre JCJ :
55 Armes Résistance Feu JCJ :
55 Armes Résistance Eau JCJ :
55 Armes Résistance Air JCJ :
55 Armes Résistance Neutre JCJ :
55 Armes % Résistance Terre JCJ :
55 Armes % Résistance Feu JCJ :
55 Armes % Résistance Eau JCJ :
55 Armes % Résistance Air JCJ :
55 Armes % Rés. Neutre JCJ :
55 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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